Режиссер Гор Вербински говорит, что Unreal Engine — это «величайший откат назад» для компьютерной графики
Игровые новости

Режиссер Гор Вербински говорит, что Unreal Engine — это «величайший откат назад» для компьютерной графики


Помните дни славы компьютерной графики в кино? Жидкометаллический Т-1000 из «Терминатора 2», потрясающие динозавры из «Парка Юрского периода», стаи гигантских паукообразных из «Звездного десантника». Мало того, что тогда компьютерная графика выглядела великолепно, большинство визуальных эффектов в этих фильмах сохраняются и сегодня, даже спустя десятилетия после их создания.

В настоящее время компьютерная графика в фильмах, похоже, гораздо меньше впечатляет любителей кино. Существует общее отвращение к чрезмерному использованию компьютерной графики в пользу практических эффектов, и есть много жалоб на то, что недавняя компьютерная графика выглядит менее убедительной и более фальшивой, чем раньше, даже в фильмах с самым большим бюджетом.

    Добавить комментарий