Capcom отреагировала на продолжающиеся предположения фанатов о том, что Resident Evil Requiem является игрой с открытым миром, определенным ответом.
Обсуждения фанатов и утечки информации вокруг игры уже давно указывают на то, что в Requiem более открытое исследование, чем в предыдущих играх Resident Evil. Это предложение еще больше подкрепилось ранее в этом месяце выпуском свежего фрагмента игрового процесса, который включал вид оживленной городской улицы с пешеходами и движением транспорта.
Однако теперь режиссер Resident Evil Requiem Коси Наканиши вмешался, чтобы внести ясность, увидев дискуссию в Интернете. Короче говоря, любой, кто надеется на Resident Evil с открытым миром, должен пересмотреть свои ожидания.
"(Команда разработчиков) просто хотела прояснить один момент:" Наканиси рассказал Game Informer. "Они видели некоторые предположения о том, есть ли в игре какие-либо элементы открытого мира, и они просто хотят прояснить, что это не игра с открытым миром.
"Основная концепция этой игры заключается в объединении очень разных игровых процессов Грейс и Леона в единый пакет, и эти два игровых процесса представляют серию Resident Evil, и я думаю, когда вы играете в игру, вы это понимаете, или вы также обнаружите, что команда разработчиков выбрала лучший подход для этого."
Другими словами, чего вы должны ожидать от этой игры, так это того, что части Грейс и Леона будут ощущаться так, как они уже были представлены: Грейс сосредоточена на ужасах, а Леон сосредоточен на действии, как расширение существующих игр франшизы Resident Evil.
В только что опубликованном IGN финальном предварительном просмотре Resident Evil Requiem мы описали разделы игрового процесса Грейс как знакомые всем, кто играл в Resident Evil 2 или 7. Тем временем разделы игрового процесса Леона пробудили нашу мышечную память об игре в Resident Evil 4. Ни одна из этих игр не была открытым миром, поэтому похоже, что нам не следует ожидать, что Requiem тоже будет с открытым миром.
"В этом году исполняется 30 лет серии Resident Evil, поэтому кажется неслучайным, что Resident Evil Requiem 2026 года объединяет лучшие идеи саги в нечто, что кажется фантастически построенной данью всему, что делает серию такой замечательной." IGN написал. "Вам нравится напряженный Survival Horror? Это здесь. Хотите использовать все оружие в напряженных действиях и одержимом шутками герое? Вы тоже это понимаете."
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social

