В 2027 году League of Legends претерпит масштабный пересмотр: все, от игрового клиента до внутриигровых визуальных эффектов, претерпит значительные изменения, чтобы «заложить основу для следующей эры League».
Впервые об этом стало известно из резкого отчета Bloomberg. Вчера поздно вечером стало известно, что это обновление, получившее внутри компании название League Next, будет включать в себя различные амбициозные обновления 16-летней MOBA. Согласно отчету, одновременно с этим проектом было объявлено о внутренней реструктуризации Riot.
После публикации статьи Bloomberg Riot Games опубликовала фрагмент предстоящего обновления для разработчиков, а также краткий обзор того, что будет меняться. По словам главы студии Лиги Андрея ван Роона, это произошло потому, что «ранние слухи ходили по слухам».
Это видео подтверждает, что обширное обновление League of Legend будет включать в себя обновление устаревшего клиента игры для ПК, полную визуальную переработку игрового режима Summoner’s Rift, изменения игрового процесса, связанные с этим капитальным ремонтом, изменения в рунах и предигровых системах, а также улучшенный опыт для новых игроков.
Андрей ван Роон заявил, что более подробная информация об обновлении League of Legends появится позже в 2026 году, в какой-то момент между соревновательными соревнованиями MSI и Worlds, которые пройдут в июне и октябре соответственно.
В последнее время League of Legends получила немало смелых нововведений, включая новый тематический сезонный подход, а также спорные новые элементы управления с помощью клавиатуры WASD, призванные облегчить освоение игры для новых игроков.
За последние несколько лет игра кардинально изменилась. Еще в 2022 году заместитель редакционного директора Крис Тэпселл вернулся в игру в разгар существенной корректировки крипа урона. Он отметил: «Состояние League of Legends в середине 2022 года таково, что оно совершенно гигантское. Вы, вероятно, слышали это много раз раньше, но оно также гигантское, что кажется необычайно стабильным. Во-первых, это потому, что LoL достигла того, что кажется конечной целью для многих видеоигр: расшириться до вещей, которые не являются видеоиграми».

