Всего через несколько недель после официального запуска файтинга 2XKO в формате 2 на 2 компания Riot Games сокращает размер своей команды разработчиков почти вдвое и увольняет сотрудников.
«По мере того, как мы переходили от ПК к консолям, мы наблюдали устойчивые тенденции в том, как игроки взаимодействуют с 2XKO», — написал в сегодняшнем объявлении исполнительный продюсер Том Кэннон. «Игра нашла отклик у страстной основной аудитории, но общий темп не достиг уровня, необходимого для долгосрочной поддержки команды такого размера.


