FromSoftware — один из самых влиятельных разработчиков игр в новейшей истории, хотя большинство игр, вдохновленных студией, заимствуют идеи из ее продуктов, выпущенных после Demon’s Souls. Однако для создания ролевой игры в жанре темного фэнтези Lunacid разработчик Kira LLC черпал вдохновение из гораздо менее известной серии японской студии King’s Field, которая впервые появилась на PlayStation 1.
Несмотря на такой левый подход, Lunacid добилась большого успеха, получив в Steam оценку «Очень положительно» на основе более чем 7000 обзоров Steam. Действительно, Lunacid добилась достаточного успеха, чтобы получить некоторые DLC, хотя ее создатель Кира не уверен в успехе игры.
Смотреть дальше
Хотя с момента выхода базовой версии Lunacid прошло почти три года, Кира не сидела сложа руки. В прошлом году она выпустила Lunacid: Tears of the Moon, бесплатный дополнительный продукт базовой игры, созданный на основе Sword of Moonlight, набора инструментов, созданного FromSoftware в 2000 году для создания игр, подобных King’s Field.
Почему Кира это сделала? Что ж, в прошлогоднем сообщении, анонсирующем выпуск Tears of the Moon, Кира говорит, что ей «нравилось бросать вызов» самой себе, работая в рамках ограничений набора инструментов. Но это также может быть связано со стремлением к безвестности. Подробно рассказывая о своих планах на 2026 год, Кира отмечает о Lunacid: «Это должно было быть нишевым произведением. Я думала, что навсегда останусь загадочным и неизвестным артистом».
Независимо от своей популярности, Lunacid стоит вашего времени, особенно если вы поклонник странностей в стиле FromSoft или старомодных Dungeon Crawlers. Керри Бранскилл опробовал эту ролевую игру вскоре после ее выпуска и был впечатлен тем, как она воссоздала атмосферу времен FromSoft, предшествовавших выходу Demon’s Souls. «Лунацид не просто убедительно старыйэто убедительно Королевское поле, старое«, — написали они еще в 2023 году. — Эта игра отражает философию дизайна необычных приключенческих игр от первого лица от FromSoftware даже лучше, чем классическую эстетику PlayStation».


