Российское правительство готово поддержать разработку отечественного военного шутера, похожего на Call of Duty, посредством мер, включая снижение ставок корпоративного налога и страховых взносов для разработчиков, которые его создают. Подтверждение этих потенциальных стимулов появилось через месяц после того, как российский законодатель призвал запретить серию Call of Duty в стране, обвинив западные страны в использовании ее для распространения «русофобской пропаганды».
Обязательство следует из сообщения «Газеты.ру» (перевод Google, через Insider Gaming), в котором цитируются слова Минцифры: «Если (правительство) получит заявку на финансирование разработки игры по теме, указанной в вашем письме, она будет рассмотрена в установленном порядке и в рамках существующих конкурентных механизмов».
Что делает этот случай интересным, так это то, что в первую очередь послужило причиной комментария. Вскоре после того, как в декабре 2025 года Россия запретила Roblox из-за экстремистского контента и «ЛГБТ-пропаганды», заместитель главы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин потребовал от Роскомнадзора — агентства, которое отслеживает и контролирует средства массовой информации в стране, — пересмотреть серию Call of Duty: Modern Warfare и, если есть основания, запретить и их.
Делягин, который сказал, что его просьба о расследовании Call of Duty изначально была вызвана жалобами российских граждан (что мы видели в прошлом), также направил письмо в Министерство цифрового развития России, согласно удаленному отчету, который остается доступным через Wayback Machine (вам придется переводить текст самостоятельно, извините, мы углубились здесь). антагонистами и мишенями являются представители недружественных стран (Украины, Великобритании, США, Франции и др.)».
По его словам, огромные бюджеты таких проектов (в отчете Газеты оценивается, что стоимость разработки российского аналога Call of Duty может достигать 10 миллиардов рублей, что составляет почти 130 миллионов долларов) скорее всего сделают его недоступным для отечественных разработчиков без «дополнительной поддержки» со стороны российского правительства.
Делягин прав, говоря, что русские являются традиционными врагами Запада в мире после Второй мировой войны (и не только в видеоиграх), выходя из этой роли только тогда, когда тайно сотрудничают с западными силами — обычно против русских или связанных с Россией врагов. А культурная гегемония США означает, что если российские геймеры захотят сыграть в самые популярные и популярные военные шутеры в мире, то они, вероятно, будут стрелять в своих собственных ребят.
Смотреть дальше


