Руководитель издательства Larian вступает в бой, говорит, что Морровинд, обновленный современной боевой системой, «будет продаваться как чертовы горячие пирожки»
Игровые новости

Руководитель издательства Larian вступает в бой, говорит, что Морровинд, обновленный современной боевой системой, «будет продаваться как чертовы горячие пирожки»


Брюс Несмит имеет завидный список дизайнеров и авторов, заработанных за долгую историю создания некоторых из величайших игр Bethesda: Daggerfall, Oblivion, Skyrim (в котором он был ведущим дизайнером), Fallout 3 и 4 и других. Ничто из этого не помешало ему крайне ошибаться в своей недавней оценке, что «реальность игры в Морровинд не выдержит испытания временем».

«Вернитесь, поиграйте в Морровинд и скажите мне, что вы хотите сыграть еще раз в эту игру», — сказал Несмит на прошлой неделе. «У всех нас есть приятные воспоминания о вещах, которые были ключевыми моментами в наших игровых фэнтезийных историях, которые мы абсолютно пережили, но вы вернетесь назад и сыграете в игру 20-летней давности, и вы съежитесь».

    Добавить комментарий