Руководитель Skyrim хвалит Тодда Ховарда за то, что он «отчаянно» пытается не заниматься микроменеджментом и не быть «узким местом», хотя он все еще «делает то, что он называет «чайкой», когда он нападает и меняет ситуацию».
Игровые новости

Руководитель Skyrim хвалит Тодда Ховарда за то, что он «отчаянно» пытается не заниматься микроменеджментом и не быть «узким местом», хотя он все еще «делает то, что он называет «чайкой», когда он нападает и меняет ситуацию».


В новом интервью PressBoxPR ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказал о своем времени в студии, затронув такие темы, как, например, почему не имеет смысла переходить на Unreal Engine. Один из вопросов, которые он задал, касается руководителя студии Тодда Ховарда и того, чем общественное восприятие его отличается от человека, с которым он работал на протяжении десятилетий.

«Что ж, вам придется сказать мне, каково, по вашему мнению, общественное мнение о нем», — говорит Несмит. «Я знаю этого человека уже давно. Для меня увидеть лес за деревьями немного сложно.

    Добавить комментарий