В 2026 году выйдет множество игр, и многие из них выглядят впечатляюще. Есть новый Resident Evil, еще одно переосмысление Tomb Raider 1 и игра об агенте 007, которая напоминает мне часто забытый мультсериал о Джеймсе Бонде-младшем. Все, вероятно, будет прилично, а некоторые могут даже диктовать мои обязанности по написанию руководств.
Тем не менее, думая об играх, которые я хотел здесь выделить — тех немногих, в которые я мог бы приложить согласованные усилия, чтобы играть в соответствии со своей рабочей нагрузкой — я решил сузить их до нескольких, в основном менее известных игр, которые могут ускользнуть от внимания общественности. Простите, Бонд, Лара и Леон Кеннеди, вам уже достаточно внимания.
Тонущий город 2
Смотреть на YouTube
Мне нравится Frogwares как студия разработки. Мало того, что это украинская команда, которая усердно работает над созданием игр, пока их страна подвергается вторжению, но их работа The Sinking City 2019 года остается самой обширной видеоигрой, вдохновленной Call of Cthulhu, за всю историю. Я всегда буду помнить, как бродил по затопленным улицам Окмонта на лодке, размышляя над диалогами порожденных Дагоном неигровых персонажей-рыболюдей во время расследования мест преступлений.
The Sinking City 2, выход которой первоначально должен был состояться зимой 2025 года, но был перенесен на 2026 год, заменяет открытый мир своего предшественника царством настоящего Survival Horror. Ранние сборки, которые я видел, обещают нечто похожее на недавние Resident Evils, хотя и со всеми темными, развращающими сознание оттенками лавкрафтовского террора, которые делают мифы о Ктулху такими, какие они есть. Хотя обширная карта и более эрудированные исследования первой игры, возможно, отсутствуют, сужение масштабов сиквела может быть хорошим шагом. Игры Frogwares достойны восхищения, но утомительны, и более тщательный подход может творить чудеса в устранении ненужных ошибок. Кроме того, мы могли бы использовать больше ужасов выживания Ктулху от третьего лица, которые не называются Alone in the Dark.
Фантомный клинок Зеро
Смотреть на YouTube
Это, пожалуй, самая громкая игра здесь, поскольку Phantom Blade Zero находится в сознании всех, кто любит игры с участием персонажей, с тех пор, как два года назад впервые вышел трейлер к ней и надрал задницы тем, что разработчики называют эстетикой «кунгфу-панка». Но поскольку в наши дни существует немалое количество китайских игр, локализованных для международного выпуска, я опасаюсь, что некоторые могут проигнорировать Phantom Blade Zero как еще одну Soulslike, восседающую на хвосте Black Myth: Wukong.
К счастью, впечатления нашего собственного Эдвина показывают, что эта возня с уся больше вдохновлена Ninja Gaiden. Вы играете за воина в крутой конической шляпе, которому осталось жить 66 дней, и который должен использовать огромное количество режущих кишок приемов, чтобы отбиваться от придурков, которые хотят его убить, и при этом выглядеть стильно. Будьте готовы владеть крутым оружием, таким как двойные клинки в змеиной тематике, шакрам и кнут-меч, прокладывая себе путь сквозь врагов, которые выглядят так, будто они вышли из гонконгского фильма 1993 года «Героическое трио». Любой, кто читал записи моего Адвент-календаря в этом году, знает, что я люблю Ninja Gaiden. Я также увлекаюсь кинематографом Гонконга, так что вдохновения здесь более чем достаточно, чтобы возвысить в моих глазах эту эпопею о боевых искусствах над ее аналогами.
Смертельная оболочка II
Смотреть на YouTube
Когда дело доходит до Soulslikes, я не могу не испытывать нежности к Mortal Shell, игре, которая рабски имитировала атмосферу Dark Souls, но добавляла в смесь оригинальные особенности, в первую очередь четыре уникальные «оболочки» (также называемые телами), в которых мог бы обитать ваш бесстрастный найденыш, каждая со своим собственным деревом навыков. Эти снаряды заменили систему характеристик в большинстве других игр Souls и придали Mortal Shell компактный вид «выбери своего бойца». Это усугублялось относительной краткостью игры — около дюжины часов растянулось на несколько областей, а дизайн подземелий больше заимствован из Zelda, чем из FromSoftware.
Я один из тех людей, которые думают, что Elden Ring слишком огромен, и предпочли бы иметь меньшую, более целенаправленную Soulslike, которую я действительно могу закончить. Mortal Shell II кажется больше и длиннее первой игры, но разработчики Cold Symmetry по-прежнему называют ее «компактным» открытым миром, что дает мне надежду, что она будет больше в духе, скажем, The Witcher II, а не III. Кажется, на этот раз на выбор также будет около восьми снарядов, а не четырех, что является прыжком, но не чем-то слишком ошеломляющим. Скрестим пальцы, чтобы это была целенаправленная игра по Souls, а не раздутая, и она еще раз продемонстрирует, как небольшая команда может подражать великим, одновременно демонстрируя свои собственные таланты.
Темные обряды Аркхема
Смотреть на YouTube
Смотри, это еще одна игра Ктулху! Но это пиксельная загадка, вдохновленная прошлыми годами, а не Survival Horror, и она также создается Postmodern Adventures, испанским разработчиком, состоящим из одного человека, который тайно выпустил некоторые из лучших приключенческих игр за последние несколько лет. Его предыдущая работа, «Призраки по-английски», взяла нас в жуткое путешествие по Англии и Шотландии эдвардианской эпохи и попала в мою коробку выбора 2024 года.
Dark Rites of Arkham выглядит столь же хорошо, предлагая игрокам роль архетипического частного детектива эпохи Ктулху, который бродит по Аркхему и находит некую призрачную связь с Салемскими процессами над ведьмами. Многие игры Postmodern Adventures содержат рабские детали реальных исторических оккультных событий, и я с нетерпением жду возможности увидеть, как колдовство 1600-х годов сочетается со жутким ужасом. Прежде всего, будет интересно посмотреть, как The Dark Rites of Arkham сочетается с The Sinking City 2, действие которого также происходит в Аркхэме. Несмотря на очевидные графические различия, вполне возможно, что я предпочту эту инди-игру крупнобюджетной игре — если 100 лучших игр этого года что-то доказали, так это то, что я действительно люблю свою классику «наведи и щелкни».
Волкодав
Смотреть на YouTube
Эта кросс-версия Metroidvania с боковой прокруткой между Wolfenstein, Metal Gear Solid и Metal Slug вошла в наш список самых ожидаемых игр 2025 года, но в прошлом году она так и не была выпущена. Дебют Wolfhound в 2026 году кажется более вероятным, и игра продолжает выглядеть великолепно, если судить по последнему трейлеру PAX West.
То, что мы имеем здесь, — это пиксельное чудо, которое явно передает ощущения SNES и Mega Drive, хотя музыка в стиле чиптюн и наборы тайлов в работе напоминают мне что-то вроде Virtual Boy, но в великолепных цветах, а не в яркой смеси красного и черного цветов. В фильме «Волкодав» с болваном по имени Чак Россетти, который, если прищуриться, напоминает парня из Wolfenstein, вам предстоит проникнуть на базу Оси в Бермудском треугольнике, которая, конечно же, до краев заполнена ордой самых извращенных экспериментов Гитлера. Вас ждут сражения с нацистами, мутировавшими в монстров с щупальцами. Кроме того, в трейлере виден как минимум один механизм! Мы надеемся, что я смогу поместить это в свой адвент-календарь или ящик для выбора на этот год, вместо того, чтобы откладывать его на 2027 год.