Генеральный директор Xbox Фил Спенсер объявил о своем уходе из Microsoft после почти 40 лет работы на фоне серьезной смены руководства игрового бренда, в результате которой эту роль возьмет на себя нынешний президент Microsoft по CoreAI Аша Шарма. Кроме того, компанию покинет президент Xbox Сара Бонд.
«Прошлой осенью я поделился с генеральным директором Microsoft Сатьей Наделлой, что подумываю о том, чтобы отступить и начать следующую главу своей жизни», — написал Спенсер, который присоединился к Microsoft в 1998 году и стал руководителем Xbox в 2014 году, в электронном письме сотрудникам. «С этого момента мы решили подойти к этому переходу осознанно, обеспечивая стабильность и укрепляя фундамент, который мы построили. Xbox всегда был больше, чем просто бизнесом. Это активное сообщество игроков, создателей и команд, которые глубоко заботятся о том, что мы создаем и как мы это создаем. И он заслуживает продуманного, продуманного плана дальнейшего пути».
«Сегодняшний день знаменует собой новую захватывающую главу для Microsoft Gaming, поскольку Аша Шарма вступает в роль генерального директора, и я хочу быть первым, кто поприветствует ее в этой невероятной команде», — продолжил Спенсер. «Она привносит искреннее любопытство, ясность и глубокую приверженность пониманию игроков, создателей и решений, которые формируют наше будущее. Мы знаем, что это важный момент для наших фанатов, партнеров и команды, и мы стремимся сделать все правильно». Спенсер добавил, что он останется в роли консультанта «до лета».
В рамках своего заявления о выходе на пенсию Спенсер также подтвердил уход президента Xbox Сары Бонд, которая, по его словам, «решила покинуть Microsoft, чтобы начать новую главу». Он назвал работу Бонд «инструментальной в определяющий период для Xbox» и пожелал ей «всего наилучшего в том, что будет дальше». Бонд присоединился к Xbox в 2017 году и был назначен президентом Xbox в 2022 году. Что касается главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, он получил новую роль в связи со значительными изменениями в руководстве Xbox и теперь будет тесно сотрудничать с недавно назначенным Шармой в качестве исполнительного вице-президента и директора по контенту».
В своем первом электронном письме сотрудникам в качестве генерального директора Microsoft Gaming Шарма написала: «Я чувствую две вещи одновременно: смирение и срочность. Смирение, потому что эта команда за десятилетия создала что-то экстраординарное. Срочность, потому что игры переживают период быстрых перемен, и нам нужно действовать ясно и убежденно».
«Я вступаю в работу, созданную поколениями художников, инженеров, дизайнеров, писателей, музыкантов, операторов и многих других, которые создают миры, которые приносят радость и глубокий личный смысл сотням миллионов игроков», — продолжил Шарма. «Уровень мастерства здесь исключительный, и он усиливается благодаря Xbox, которая была основана с верой в то, что сила игр объединяет людей и толкает индустрию вперед… Мы являемся распорядителями некоторых из самых любимых историй и персонажей в сфере развлечений и объединяем игроков и создателей вокруг удовольствия и игрового сообщества совершенно новыми способами».
Шарма также взяла на себя то, что она назвала «тремя обязательствами», имея в виду «отличные игры», «возвращение Xbox» и «будущее игр». Что касается игр, она сказала, что Microsoft, которая в последние годы провела радикальные сокращения в своем игровом подразделении, включая увольнения и закрытие команд, «расширит возможности наших студий, будет инвестировать в знаковые франшизы и поддерживать смелые новые идеи». Она также пообещала «принять на себя риск» и «выйти на новые категории и рынки, где мы сможем принести реальную пользу, основанную на том, что больше всего волнует игроков».
По возвращении Xbox Шарма заявил, что компания «отпразднует свои корни новой приверженностью Xbox, начиная с консоли, которая сформировала то, кем мы являемся… Игры теперь живут на разных устройствах, а не в пределах какого-либо отдельного оборудования. По мере того, как мы расширяемся за счет ПК, мобильных устройств и облака, Xbox должен чувствовать себя цельным, мгновенным и достойным сообществ, которым мы служим. Мы разрушим барьеры, чтобы разработчики могли создавать один раз и бескомпромиссно охватить игроков повсюду». Шарма не упомянул явно об «оборудовании следующего поколения», о котором тогдашний президент Сара Бонд объявила в прошлом году на фоне сообщений Microsoft о прекращении разработки консолей.
Что касается будущего, Шарма говорил о «новом изобретении игры», пообещав «изобретать новые бизнес-модели и новые способы игры», которые «соответствуют текущему моменту». Это будет включать в себя создание «общей платформы и инструментов, которые позволят разработчикам и игрокам создавать и делиться своими собственными историями». Кроме того, она пообещала, что команда «не будет гоняться за краткосрочной эффективностью и не будет наводнять нашу экосистему бездушными отбросами искусственного интеллекта. Игры есть и всегда будут искусством, созданным людьми и созданным с использованием самых инновационных технологий, предоставленных нами».
«Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмелятся создать что-то удивительное, что-то, что никто другой не захочет пробовать, и у которых хватит терпения довести это до конца», — заключил Шарма. «Мы делали это раньше, и я здесь, чтобы помочь нам сделать это снова. Я хочу вернуться к духу отступничества, который в первую очередь создал Xbox. Это потребует от нас неустанно подвергать сомнению все, пересматривать процессы, защищать то, что работает, и быть достаточно храбрыми, чтобы изменить то, что не работает. Спасибо, что пригласили меня в это путешествие».
В отдельном электронном письме сотрудникам генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что Шарма принесет «глубокий опыт создания и развития платформ, согласования бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и работы в глобальном масштабе, что будет иметь решающее значение для вывода нашего игрового бизнеса в следующую эпоху роста». Он также поблагодарил Спенсера за его «исключительное лидерство и партнерство».


