Pokémon Pokopia уже почти здесь, и мы уверены, что она может стать хитом, особенно после того, как мы узнали, что постоянные серверы, подобные Minecraft, являются частью игры. Теперь мы просто надеемся, что он выполнит все свои обещания, когда выйдет 5 марта. Хочешь еще больше разрекламироваться?
Массивное интервью Famitsu с ключевыми творцами игры уже дало нам много интересных фактов, а последнее (через Automaton) подтверждает, что к проекту привлекли Omega Force (студию Koei Tecmo) только после того, как группа разработчиков увидела и была мгновенно очарована оригинальным видением Покопии от Game Freak.
Как сообщалось ранее, именно работа дизайнера игр и карт (ныне старшего директора) Сигэру Омори над Рубином и Сапфиром, размещающими участки травы и растительности, впервые вдохновила идею симулятора, который поощрял бы творческие способности игроков и был полностью посвящен созданию мира для жизни покемонов. Концепция не получила развития до тех пор, пока «более 20 лет» спустя Омори не представил прототип игры и рекламный видеоролик, который побудил Game Freak отнестись к этой теме более серьезно.
Продюсер Канако Мурата подтвердила Famitsu, что Koei Tecmo была привлечена после того, как некоторые из ключевых креативщиков Dragon Quest Builders 2 увидели материалы Омори, которые «обеспечили настолько четкое представление о видении игры», что Omega Force почувствовала, что они могут внести в нее огромный вклад вместе с Game Freak. Остальное уже история, и скоро мы собираемся разыграть окончательный результат.
В новом отчете также подчеркивается, что команда разработчиков и Game Freak работали вместе «в течение 3-4 месяцев, прежде чем приступить к серьезной разработке», что, по-видимому, тоже не заняло много времени; директор игры Такуто Эдагава и арт-директор Марина Аяно (ветераны DQ Builders 2) заявили, что «все вовлеченные стороны» решили основные проблемы и более уникальные идеи, прежде чем перейти к полной разработке.
Временные рамки не разглашаются, но похоже, что Pokémon Pokopia в конечном итоге стал одним из тех проектов, где все прекрасно сочетается, и финишная черта никогда не была слишком далеко. Будет ли это уютный симулятор жизни, о котором мечтают многие фанаты? Я очень на это надеюсь.
.jpg?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp&ssl=1)
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.