Шокирующая отмена Sands of Time «не означает, что мы отходим от франшизы», говорит команда римейка
Игровые новости

Шокирующая отмена Sands of Time «не означает, что мы отходим от франшизы», говорит команда римейка

Студия Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time Remake поделилась заявлением после шоковой отмены игры.

Вчера вечером Ubisoft объявила о «крупной организационной, операционной и портфельной перезагрузке», в результате которой компания отложила семь неуказанных проектов, закрыла две студии и отменила несколько игр. Одной из таких игр была Prince of Persia: The Sands of Time Remake, которая была представлена ​​в 2020 году и с тех пор претерпела многочисленные задержки и неудачи. Затем, на этой неделе, был забит последний гвоздь в гроб.

Команда, стоящая за ремейком Prince of Persia, поделилась несколькими словами. Здесь студия признала, что отмена «глубоко разочаровала» фанатов, а также команду разработчиков, однако это «не означает, что она отходит от франшизы» навсегда.

В своем сообщении в социальной сети студия Ubisoft Prince of Persia: Sands of Time Remake написала: «Игра имеет огромное значение для фанатов и для команд, которые над ней работали.

«Хотя у проекта был реальный потенциал, мы не смогли достичь того уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли разумно взять на себя. И мы не хотели выпускать что-то, что не соответствовало тому, что представляет собой The Sands of Time».

В нем говорилось, что Prince of Persia «как вселенная и наследие» по-прежнему важна для студии, и отмена Sands of Time не означает, что это конец франшизы в целом. В заключение студия Ubisoft поблагодарила сообщество за «страсть, терпение и любовь к Prince of Persia».


Prince of Persia: Sands of Time — римейк изображения, на котором принц акробатически прыгает через толпу врагов во время боя.
Изображение предоставлено: Юбисофт

Многие были удивлены, узнав, что Ubisoft прекращает работу над ремейком Sands of Time. В недавних сообщениях компании говорилось, что выпуск игры запланирован на «четвертый квартал» текущего финансового года, который заканчивается 31 марта. Итак, всего за пару месяцев.

В июне прошлого года ремейк Sands of Time был назван «глубокой разработкой» после того, как проект перешел от первоначальных разработчиков Ubisoft Pune и Mumbai в Ubisoft Montreal, где его, по-видимому, перезапустили с нуля.

    Добавить комментарий