Возрождение бесплатной игры Skate в раннем доступе не прошло гладко. Несмотря на то, что при запуске игра привлекла миллионы игроков, ее ранний рейтинг в Steam упал до «Смешанного», и последующие месяцы борьбы с гадостью микротранзакций и техническими проблемами не сильно улучшили настроения игроков.
На этой неделе EA, похоже, полна решимости проверить, сколько еще осталось места для падения приема игроков, раскрывая планы по выпуску контента третьего сезона Skate, который включает в себя новую область карты, требующую оплаты за неограниченный доступ — то, чего перед запуском разработчики Skate прямо заявили, что не будут этого делать.
В предварительном сообщении в блоге третьего сезона EA представила переработанный остров Гром: обновленную версию обучающей зоны Skate, «расширенную массой новых мест для катания и исследования», таких как «горные бомбы, огромные пропасти, классные переходы и некоторые элементы водосброса, вдохновленные Skate 2 и 3».
Звучит красиво! Пока вы не прокрутите немного дальше, чтобы увидеть подробную информацию о том, кто и когда может получить доступ к острову Гром.
Первоначально остров Гром будет доступен только с 10 марта по 14 апреля для игроков, которые приобрели Skate Pass, который стоит 1000 San Van Bucks (что стоит примерно 10 долларов). Затем с 14 апреля по 5 мая на острове Гром будет период «открытого доступа», в течение которого «все игроки смогут кататься на острове Гром во время специального многонедельного мероприятия».
Окончательно, после 5 мая остров Гром будет снова требуется Skate Pass Premium, но у игроков также будет возможность арендовать получите доступ к новой зоне с внутриигровой валютой, заплатив 500 зарабатываемых Rip Chips (мы опасно отклонились от света божественности) за 24-часовой дневной пропуск на водное такси острова Гром.
Даже если я думаю, что мы все можем понять логику требования к игрокам платить за новый регион в бесплатной игре, это становится гораздо менее приемлемым, когда доступ к нему представлен условной трехэтапной блок-схемой, в то время как игра уже на несколько дюймов погружена в жижу микротранзакций. Но что делает развертывание Skate новой области карты, закрытой платным доступом, особенно неприятным, так это тот факт, что в видео, опубликованном в июле 2022 года перед запуском, разработчики Skate заявили, что «не будет никаких областей карты, заблокированных за платным доступом», в качестве «жесткого правила».
На X официальный аккаунт Skate пытается реализовать контроль ущерба, отвечая игрокам, которые по понятным причинам разочарованы тем, что игра делает то, чего она конкретно не обещала.
«Запуск в раннем доступе означал, что мы будем работать над игрой публично, пока игроки играют», — ответил разочарованному игроку аккаунт Skate с почти ощутимым изнеможением. «Мы хотим, чтобы эта игра прослужила долго, а это значит, что иногда нам нужно будет вносить изменения по ходу дела. Это также позволяет нам вносить улучшения, такие как обновление наших персонажей, освещение, добавление трюков и другие вещи, которые мы изменили с сентября. Это изменение было сделано для того, чтобы гарантировать, что эта игра сохранится в долгосрочной перспективе».
В другом аккаунте Skate говорится, что «иногда планы приходится менять. Это часть сделки, когда вы строите публично. Мы здесь, мы слушаем и собираемся продолжать формировать Skate вместе».
Ничто так не успокаивает меня в отношении будущего скейтбординга, как умиротворяющее корпоративное псевдопризнание. Если вы хотите вместе работать над созданием Skate, EA опубликовала обновленную дорожную карту разработки для третьего сезона и последующих лет. Скоро ты сможешь делать татуировки. Итак, вы знаете. Довольно круто.


