Действительно ли несовпадение дат выпуска влияет на успех той или иной игры? Некоторые студии предпочли бы не узнавать об этом, отсюда и немедленные задержки игр, совпадающие с окном выпуска таких гигантов, как Полый рыцарь: Шелковая песня или Гранд Крафт Авто 6. Убить ШпильНедавнее объявление о сиквеле также поставило в штопор некоторые игры по сборке колод. Однако по крайней мере один разработчик отбросил осторожность, отказываясь сдвинуть с места дату выпуска своей карточной игры.
В середине февраля Mega Crit анонсировала продолжение культового колодостроительного рогалика. Убить Шпилькоторый появится в раннем доступе в Steam 5 марта. Хотя поклонники культового оригинала сейчас в восторге, любая студия, создающая свою собственную игру в стиле Spire, будет оправданно испытывать некоторую тревогу по поводу анонса. И, как назло, есть как минимум две игры, похожие на Spire, выход которых запланирован на 2026 год.
Одна из таких игр, Мастера рукпредставляет собой рогалик от первого лица, основанный на философии дизайна «камень-ножницы-бумага». «Выберите знак, накажите нужную цель и извлеките выгоду из ошибок», — говорится в описании игры в Steam. Хотя он еще не вышел, ранние превью Мастера рук сочли это «многообещающим».
Изначально планировалось выпустить Мастера рук в первую неделю марта. Однако теперь разработчики 58Blades решили отодвинуть события на неопределенную дату. Студия опасается, что запуск состоится на той же неделе, что и Убить Шпиль 2 увидел бы Мастера рук «быть совершенно раздавленным».
«Покупка двух декбилдеров на одной неделе? В такой экономике? Не происходит», — написали 58Blades в социальной сети X.
Тогда есть Гримслерсоздатель колод, в котором вы играете за сына жнеца. В нем у Смерти-младшего есть ежедневная квота душ, которую он собирает, изменяя время и находя правильную синергию карт. Разработчик ThunderRam Studios первоначально объявил дату релиза 6 марта, на следующий день после СТС2. Судя по всему, вслед за отказом от выпуска 58Blades, ThunderRam Studios заявила, что не будет отступать от запланированного окна выпуска. В посте, которым поделились на X, используются многие из тех же фраз, что и 58Blades, но суть совершенно другая.
«Я не сука», — говорится в аккаунте ThunderRam в социальной сети, повторяя при этом дату выхода — 6 марта. «Никаких задержек. Никакого «TBA». Не прятаться в кустах, пока не пройдет поезд с шумихой. Просто сыро, хаотично, «пошлите ему энергию».
ThunderRam не сразу ответил на запрос о комментариях, но рисунок, предоставленный студией, объясняет причину этого шага.
ThunderRam знает, что переезд может принести пользу Гримслердату выпуска, например, иметь больше времени на доработку игры или повод добавить в игру больше контента. Но разработчик не хочет ждать, надеясь на лучшее.
«Честно говоря, это кажется правильным решением», — говорится в сообщении. «Я бы предпочел запустить Гримслер всей грудью, чем потратить 6 месяцев, спрашивая разрешения у календаря».
В конце 2025 года множество инди-студий, создающих метроидвании, испытали нечто подобное после анонса Полый рыцарь: Шелковая песнядолгожданное продолжение всеми любимого готического платформера. В то время почти каждая студия в этом сегменте решила отложить выпуск своих игр на всякий случай. Как ни странно, дата выхода Гранд Крафт Авто 6 Кроме того, его так боятся, что он незаметно повлиял на более широкий график выпуска некоторых крупных издателей. Убить Шпилькоторая, возможно, создала свой собственный жанр еще в 2019 году с его умной механикой, имеет такое же влияние в своей нише.
сложится ли дело для Гримслермаленькая игра, которая осмеливается бросить вызов условностям? Будем надеяться, но если игра потерпит неудачу, похоже, ThunderRam Studios готова к последствиям.


