Со-генеральный директор Build A Rocket Boy, разработчика MindsEye, снова обвиняет «организованный шпионаж и корпоративный саботаж», одновременно объявляя о новой волне увольнений
Игровые новости

Со-генеральный директор Build A Rocket Boy, разработчика MindsEye, снова обвиняет «организованный шпионаж и корпоративный саботаж», одновременно объявляя о новой волне увольнений

В то время как многие забыли о MindsEye после его провального запуска в прошлом году, разработчики Build A Rocket Boy провели последние несколько месяцев усердно работая, пытаясь спасти его и делая большие ставки на то, что работало, одновременно исправляя то, что не работало, как можно лучше.

Проблемы начались прошлым летом, когда в Интернете появились обзоры игры, а ее ошибочное состояние при запуске подверглось резкой критике в Интернете. Вскоре после этого сотрудники BARB получили письма с рисками, что привело к увольнениям в компании. Теперь, как сообщает IGN и другие источники, рабочая сила снова подвергается удару. Это произошло после разочаровывающих результатов седьмого крупного обновления, которое должно было «перезагрузить бренд» и значительно улучшить игровой процесс. По крайней мере, им удалось поднять недавние обзоры игры в Steam до «в основном положительных» и заставить некоторых людей наконец оценить игру. К сожалению, похоже, этого было недостаточно, чтобы изменить ситуацию.

Это не сильно отличается от трудностей, с которыми сталкиваются другие студии после крупных провалов, но последние комментарии со-генерального директора Марка Герхарда по поводу ситуации возвращают нас обратно в огонь. Это последнее сообщение с официального аккаунта BARB LinkedIn:


Сообщения Build A Rocket Boy LinkedIn — новые увольнения
Изображение предоставлено: Построй мальчика-ракету

После того как бывший ветеран Rockstar и основатель BARB Лесли Бензис заявил на внутренней встрече в прошлом году, что «внутренние и внешние» силы пытались сорвать запуск игры, руководители Build A Rocket Boy неоднократно говорили о шпионаже, саботаже и другой преступной деятельности. В этом новом официальном сообщении Герхард усиливает утверждения о том, что вокруг разработки MindsEye произошел «организованный шпионаж и корпоративный саботаж». Он также нашел время, чтобы подчеркнуть, что дело «движется к судебному преследованию», поэтому на момент написания статьи подробности не могут быть раскрыты.

9 февраля сайт GamesIndustry.biz сообщил о сообщениях Slack, в которых говорилось, что сотрудники студии обнаружили, «что руководство установило на свои машины программное обеспечение для мониторинга под названием Teramind». Это, по словам источников сайта, сильно повлияло на производительность «основного» программного обеспечения для разработки игр. В части отчета (также поддержанного Insider Gaming) поясняется, что Герхард сообщил присутствовавшим сотрудникам, что ожидается, что программное обеспечение кибербезопасности будет удалено «в течение трех месяцев».

Следующие шаги BARB, законные или связанные с разработкой MindsEye, остаются неясными, но на странице SteamDB игры показан 24-часовой пик с участием 39 игроков, при этом на данный момент в игре только 19 игроков. Девять месяцев назад его рекордное количество игроков составило 3302 игрока. Без надежных данных о производительности игры на консолях трудно сделать окончательную оценку того, как она пошла, но, глядя на продолжающуюся драму, мы бы сказали, что атмосфера гнилая.

    Добавить комментарий