Sony, похоже, тестирует динамическое ценообразование на цифровые игры, но паниковать пока не стоит.
Игровые новости

Sony, похоже, тестирует динамическое ценообразование на цифровые игры, но паниковать пока не стоит.

Sony и ее новая стратегия выпуска, которая, как сообщается, предполагает пропуск выпусков для ПК для ее крупнейших блокбастеров в будущем, является предметом разговоров в городе прямо сейчас, но в тени, похоже, происходят новые изменения.

Впервые на сайте отслеживания цен и продаж PSprices было замечено, что Sony тестирует крупномасштабный ценовой эксперимент A/B. По данным специализированного сайта, «одни и те же игры показываются разным пользователям по разным ценам». На данный момент сообщалось, что более 150 игр в 68 регионах подвергаются такому динамическому ценообразованию, и похоже, что «тест продолжается уже более 3 месяцев».

PSprices сообщает, что это происходит с ноября 2025 года и не ограничивается только играми Sony с тройным А, поскольку это также влияет на релизы сторонних производителей. «Пользователи случайным образом попадают в контрольную или тестовую группы и видят разные цены на одни и те же игры». Эти новые цены привязаны к программам «IPT_PILOT» и «IPT_OPR_TESTING», которые были обнаружены сайтом как «необычные структуры предложений» в ответах PlayStation API. PSprices на данный момент предпочитает помечать затронутые цены как «Экспериментальные».

Основные примеры включают Marvel’s Spider-Man 2 и God of War Ragnarok, которые неожиданно упали до 69,99 евро (обычная цена составляет 79,99 евро). Это разница в -12,5 процента, что близко к изменениям, обнаруженным по всем направлениям. В некоторых случаях третьих сторон разрывы еще шире; Цены на WWE 2K25 и Warhammer 40,000: Space Marine 2 снизились на -17,6 и -16,6 соответственно.

На момент написания этой статьи этот эксперимент с «динамическим ценообразованием» только, кажется, приводит к повышению цен. вниз в некоторых регионах, но можно увидеть, как они также могут вырасти в зависимости от множества факторов и рыночных условий. Отсутствие прозрачности является здесь наиболее тревожным признаком. «США и Япония по-прежнему не участвуют — вероятно, из-за более строгого регулирования и более высокой чувствительности рынка».

Sony пока не прокомментировала это, но это создает странный прецедент: если один человек потратит «полную» сумму денег, скажем, на God of War, а вы узнаете, что кто-то другой заплатил на 18 процентов меньше, это вызовет гнев. До сих пор мы не видели повышения цен, но вы можете себе представить, какие разногласия возникнут, если это произойдет.

Добавить комментарий