
PlayStation 5 Pro появилась в ноябре 2024 года и обещала стать идеальным способом играть в консольные игры, но первый год ее выпуска был несколько приглушенным. Хотя технически это самая мощная консоль на рынке, некоторые по-прежнему считают, что ее специализированное оборудование используется недостаточно. Особым камнем преткновения стала первоначальная версия PSSR (PlayStation Spectral Super Разрешение), которая во многих играх была склонна к визуальным сбоям и мерцанию, а не обеспечивала последовательный скачок «следующего поколения» в четкости изображения.
Возможно, эта история вскоре изменится. По словам @Gust_FAN (через PC Guide), надежного японского инсайдера с проверенным опытом точной утечки информации о PS5 Slim и коллекции Hyperpop, в этом квартале PS5 Pro планируется подвергнуть капитальному ремонту системы. Это обновление будет включать в себя «PSSR 2.0», которое, как сообщается, было разработано для устранения существующих проблем с качеством изображения, а также для повышения производительности по всем направлениям.
Предположительно, PSSR 2.0 будет иметь функции, аналогичные FSR 4 от AMD, что имеет большой смысл, учитывая стратегическое партнерство между AMD и Sony. Этот сдвиг в логике масштабирования призван обеспечить «двойную выгоду»: более высокую точность изображения и улучшенную частоту кадров. Для некоторых наиболее захватывающей перспективой, вероятно, является повышение частоты кадров до 120 кадров в секунду, поскольку игры, которые в настоящее время находятся в диапазоне 70–80 кадров в секунду на Pro, как ожидается, получат прирост, чтобы достичь этой отметки.
Обновление также, похоже, в значительной степени ориентировано на устаревший контент. Утечка предполагает, что PSSR 2.0 обеспечит повышение высокого разрешения для «традиционных игр с низким разрешением», подразумевая, что обратно совместимые игры и классические игры, доступные через PlayStation Plus, могут увидеть визуальное обновление на системном уровне. В случае успеха эта функция может сделать более дорогие уровни PlayStation Plus немного более привлекательными.
Чтобы гарантировать, что разработчики смогут извлечь максимальную пользу из этого перехода, Sony, как сообщается, также готовит набор новых инструментов отладки. Эти ресурсы призваны помочь студиям устранить проблемы и гарантировать, что PSSR 2.0 не будет иметь проблем с артефактами, как у его предшественника.
KitGuru говорит: Первый год выхода PS5 Pro многим показался тусклым. PSSR 1.0 был смелым, но визуальное «ореолы» не принесли ему пользы. Если PSSR 2.0 действительно сможет обеспечить 4-уровневое качество FSR и общесистемное повышение разрешения для классических игр, Pro, возможно, наконец-то получит программную основу, оправдывающую свою цену.
Сообщается, что сообщение о выпуске PSSR 2.0 для PlayStation 5 Pro в первом квартале 2026 года впервые появилось на KitGuru.

