Создатели популярного мода освещения для Dark Souls 2 экспериментируют с трассировкой пути, и, о боже, это уже не похоже на игру для Xbox 360.
Игровые новости

Создатели популярного мода освещения для Dark Souls 2 экспериментируют с трассировкой пути, и, о боже, это уже не похоже на игру для Xbox 360.


Dark Souls 2 — вторая лучшая игра Dark Souls, и это довольно бесспорно. Но это также, как известно, самое уродливое. Основная жалоба людей на Dark Souls 2 заключается в том, что оригинальный движок освещения игры — тот, который FromSoftware приложил все усилия, чтобы похвастаться еще в 2013 году — полностью отсутствовал в финальной версии игры.

На предрелизных кадрах освещение Dark Souls 2 всегда выглядело немного амбициозно для консольной игры седьмого поколения. Это должно было стать важным аспектом игрового процесса, требующим использования факелов в темных областях, огонь которых будет отбрасывать динамические тени и отражения. Когда игра вышла на консолях, она выглядела плоской, мрачной, и фонари никогда не были необходимостью. Это было что-то похожее, даже когда оно появилось на ПК с изданием Scholar of the First Sin, поэтому для тех, кто ищет что-то более похожее на этот предварительный выпуск, мод DS2Lighting Engine был идеальным вариантом.

    Добавить комментарий