Spider-Man 2 — лучшая игра с открытым миром для PS5
Игровые новости

Spider-Man 2 — лучшая игра с открытым миром для PS5


Для геймеров январь — священный сезон отдыха и релаксации. Частота выпусков замедляется, цикл новостей остывает, и вся лишняя энергия уходит прямо в резерв. Я провел месяц, копаясь в одном, который был у меня несколько лет: Человек-Паук Марвел 2. Это уже говорилось раньше (много, много, много раз), но черт возьми, ребята, эта игра абсолютно правила.

Я понимаю, что опаздываю на вечеринку. Выпущен в 2023 году для PlayStation 5. Человек-Паук 2 продолжает сюжетную линию, созданную разработчиком Insomniac Games в 2018 году. Человек-Паук и 2020-е годы Человек-Паук: Майлз Моралесоба из которых были игрой по назначению. Учитывая, что предстоящий альбом Insomniac Росомаха Действие происходит в той же канонической вселенной MCU-lite, я был обязан наверстать упущенное. Человек-Паук 2 в конце концов. Но за последние несколько лет появилось множество трудоемких игр с открытым миром, и я не мог заставить себя выбрать еще одну. Мало ли я это знал Человек-Паук 2 предложила самый элегантный дизайн открытого мира, который я видел за последние годы.

Игры с открытым миром обычно следуют одной из двух философий. Такие игры, как Элден Ринг или Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы пропитаны интригой, предлагают минимальное направление и позволяют игрокам исследовать. А еще есть загроможденные значками карты таких игр, как Тени Assassin’s Creed или Легенды покемонов: ZAкоторые действуют как интерактивные контрольные списки, поскольку игра опирается на пользовательский интерфейс, который направляет вас от одной точки интереса к другой.

Человек-Паук 2 находится прямо в последнем лагере. Но что отличает его от аналогов, так это то, насколько сильно он опирается на форму. Вместо того, чтобы запутывать природу списка дел, Человек-Паук 2 владеет им.

Изображение: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment через Polygon

Как и оба его предшественника, Человек-Паук 2 возвращается в альтернативную версию Нью-Йорка (такую, которая допускает некоторые смехотворные вольности, такие как сокращение Манхэттена на 135-й улице или объединение всего южного Бруклина на территорию, меньшую, чем финансовый район размером с напёрсток). Давние злодеи Человека-паука, такие как Песочный человек, Мистерио и Крэйвен-Охотник, появляются в Нью-Йорке и служат повествовательными средствами для ряда разнообразных дополнительных действий. Некоторые из них представляют собой несложные трюки. Другие более сложные: скрытые миссии по проникновению, логические головоломки, связанные с окружающей средой, скоростные гонки по улицам города.

Эти небольшие занятия дополняются более содержательными побочными квестами. В одной из цепочек миссий Питер Паркер объединяется с персонажем из первой игры, чтобы расследовать культ поджигателей, изобретших религию. В другом Майлз Моралес помогает своим одноклассникам решить их академические или романтические проблемы. В обе версии Человека-паука можно играть с помощью скриптовых «Запросов приложения «Человек-паук» из «Дружелюбного соседства», которые разыгрываются в виде очаровательных виньеток, подробно описывающих жизнь в этой версии Нью-Йорка: слепая женщина на крыльце Астории мечтает о служебном животном, но у нее аллергия на собак; пожилой мужчина, зная, что его время истекло, ищет хороший дом для своих птиц. Человек-Паук 2Основная история, очевидно, рассматривается в рамках проекта Cinematic AAA PlayStation Project, но ясно, что эти побочные квесты не были второстепенными.

В любой момент вы можете открыть карту мира и увидеть в углу процентный показатель, показывающий, какого прогресса вы достигли. Человек-Паук 2. Меню сообщит вам, сколько экземпляров каждого действия вам нужно выполнить, чтобы завершить их все. В некоторых случаях игра прямо сообщит вам, какую награду вы получите за прохождение, скажем, всех 12 Охотничьих блайндов, чтобы вы могли оценить, стоит ли результат затраченных усилий.

Вы можете разблокировать быстрое путешествие для определенного района только после выполнения достаточного количества дополнительных задач в этой области, что фактически заставит вас естественным образом перемещаться по открытому миру, прежде чем полагаться на ярлыки. Передвижение по городу остается таким же захватывающим, как и всегда — это одно из лучших применений тактильной тактильной технологии DualSense PS5 на сегодняшний день. Но Человек-Паук 2 также дает каждому герою настоящий вингсьют и использует пресловутые порывы ветра Нью-Йорка как предлог, чтобы усеять карту «аэродинамическими трубами», которые значительно увеличивают скорость полета Человека-паука. Вы можете покататься по каньонам небоскребов. Вы также можете пройти Форза по Пятой авеню. Оба варианта действительны, и оба доставляют больше удовольствия, чем быстрое путешествие.

Каждый кусок Человек-Паук 2дизайн гармонично сочетается с открытым миром, но мне больше всего нравится особенность игр для PlayStation, которую часто критикуют: шутки. Я часто не уверен, когда мне следует сосредоточиться на основной миссии или потратить время на проработку побочных квестов. После основного развития сюжета Питер или Майлз буквально скажут вам («Я слишком долго игнорировал город» или, в классической манере Человека-паука из «Дружелюбного соседства», «Я должен посмотреть, кому я могу помочь»). Если вы хотите продолжить историю, вам нужно просто… немного расслабиться, прежде чем станет доступна нужная миссия.

Некоторые игры с открытым миром, особенно те, которые приобрели популярность в последние годы, созданы для того, чтобы бросить вызов игрокам, вознаградить их за исследования и эксперименты, а также поощрить бесконечное любопытство — другими словами, чтобы поглотить свободное время. Человек-Паук 2 противостоит тенденции и предлагает противоположное, и это лучше.

    Добавить комментарий