
После смены руководства с участием одного из первоначальных соучредителей GOG теперь, очевидно, расширяет свои технические возможности, разрабатывая родную версию GOG Galaxy для Linux.
Об этом шаге стало известно благодаря объявлению о вакансии (через The Bryant Review) для старшего инженера-программиста C++, которому было поручено создать архитектуру приложения с совместимостью с Linux в качестве основного приоритета «с первого дня». Это знаменует собой важный поворот для платформы, которая исторически полагалась на инструменты сообщества или сторонние инструменты, такие как Heroic Games Launcher, для обслуживания пользователей Linux.
Инициатива направлена на внедрение в экосистему Linux встроенных ценных функций, таких как сохранение в облаке, автоматические обновления и управление кросс-платформенными библиотеками (включая Epic, Xbox и Steam).
Хотя GOG всегда хвалили за автономные установщики без DRM, отсутствие специального клиента Linux было серьезным препятствием для пользователей Steam Deck и настольных компьютеров Linux, которым нужен унифицированный интерфейс. Разрабатывая «широкий спектр аппаратного обеспечения» и уделяя приоритетное внимание долгосрочной разработке платформ, GOG дает понять, что поддержка Linux станет основой ее стремления к сохранению ретро-игр.
KitGuru говорит: У вас есть система Linux, на которой вы хотели бы установить приложение GOG Galaxy?
В опубликованном списке вакансий говорится, что GOG Galaxy может вскоре представить стороннюю поддержку Linux, впервые появившуюся на KitGuru.

