В этом году Splatoon 3 исполнится четыре года, и, несмотря на то, что Nintendo прекращает планы регулярных обновлений в конце 2024 года, а Splatoon Raiders находится в глубокой разработке, мы все еще получаем новый контент и патчи игрового процесса.
Обновление 10.0.0, вышедшее прошлым летом, улучшило игру новыми наборами оружия, дополнительной картой, а также множеством настроек и небольших дополнений. Более того, владельцы Switch 2 получили увеличение разрешения и стабильную частоту кадров. В преддверии Raiders это казалось идеальным прощанием со Splatoon 3 и способом укрепить свое дальнейшее онлайн-доминирование на консолях Switch до выхода четвертой игры, поскольку, похоже, приоритеты спин-оффа ориентированы на PvE.
Сегодня, 27 января, мы были удивлены еще одним крупным обновлением, которое выйдет в Splatoon 3 уже на этой неделе. Мета-обновление 11.0.0 выйдет 29 января, так что планируйте свои выходные соответственно.
«Мета-тряска» — это не шутка и не преувеличение. Хотя он не добавляет нового контента в огромный триквел, он значительно меняет и расширяет игровой процесс за счет настроек и даже совершенно новой механики: Flow Aura.
«Инклинги и октолинги, которые быстро разбивают нескольких противников подряд, войдут в новое состояние под названием Flow Aura», — поясняется в официальном сообщении. Это своего рода ускорение из нескольких фрагментов продолжается более 30 секунд, если вы разбиваете больше противников и/или помогаете товарищам по команде. В этот период чернила разбрызгиваются вокруг игрока, а скорость, сопротивление и «усиление действий» улучшаются. Это, без сомнения, будет способствовать более агрессивному стилю игры по всем направлениям, возможно, в попытке разработчиков свести к минимуму влияние кемперов и дешевых оппортунистических стратегий, еще больше подталкивая Splatoon в пространство классических «аренных шутеров».
Еще одним важным дополнением является способность снаряжения «Скрытный прыжок», которая «позволяет игрокам прыгать к своим товарищам по команде, при этом команда противника не обязательно видит, где они приземлятся». Чтобы компенсировать его огромный потенциал, разработчики увеличили время полета для этого типа прыжка после возрождения.
И последнее, но не менее важное: полоски здоровья теперь будут отображаться над поврежденными игроками, но не тогда, когда они находятся в укрытии или ныряют в чернила. Хотя это было обычным явлением для большинства командных онлайн-шутеров в течение многих лет, Splatoon только указывал на урон, нанесенный другим игрокам, с количеством чернил, покрывающих их. В сочетании с меньшими хитбоксами для инклингов и октолингов в «плавающей форме» (а также корректировками собственных хитбоксов оружия), боевые столкновения могут сильно измениться в четверг. Спрятаться за укрытием и уплыть от опасности будет важнее, чем когда-либо прежде.
Вы можете найти полную информацию о патче (вместе с изменениями характеристик) здесь. В ближайшем будущем также могут появиться дополнительные обновления для Splatoon 3, поскольку вскоре может появиться родная версия Switch 2 с дальнейшими улучшениями.


