Спустя 13 лет после разочарования Resident Evil 6, Capcom наконец-то снова объединяет ужас выживания и тотальный экшен — и на этот раз, я думаю, это сработало.
Игровые новости

Спустя 13 лет после разочарования Resident Evil 6, Capcom наконец-то снова объединяет ужас выживания и тотальный экшен — и на этот раз, я думаю, это сработало.


У Леона Кеннеди есть бензопила. Я нахожусь на третьей минуте Resident Evil Requiem, и мой первый бой с переполненным больничным коридором, полным зомби, уже кричит о том, что, кажется, является руководящим принципом игры: все, что вы любили в старом Resident Evil, плюс то, что вы любите в новом Resident Evil, слито в один декадентский сэндвич Resident Evil. Надеюсь, ты не против кишок зомби, потому что в столовой закончилась пастрами.

(Изображение предоставлено: Capcom)

Три часа «Реквиема», в который я играл, переключаясь между седым, но все еще добившимся Леоном, и более хрупкой новичкой Грейс, ловко на цыпочках прошли грань между фан-сервисом и легким переосмыслением. В прошлый раз, когда мы видели Леона в Resident Evil 4 Remake, Capcom дала ему возможность парировать зомби с бензопилой с помощью ножа, и здесь он делает то же самое с топором — только теперь, когда сумасшедший доктор роняет свою жужжащую пилу, она летит по коридору, лезвие отскакивает от кафельного пола. Его подхватывает другой зомби, и тогда я понимаю, что, возможно, смогу сделать то же самое.

    Добавить комментарий