Ссылаясь на Halo, FEAR и Half-Life 2 как на источники вдохновения, Sprawl: Zero прощается с шутерами-бумерами и предвещает появление Millennial FPS.
Игровые новости

Ссылаясь на Halo, FEAR и Half-Life 2 как на источники вдохновения, Sprawl: Zero прощается с шутерами-бумерами и предвещает появление Millennial FPS.


Последнее десятилетие инди-игры медленно пробирались через визуальные и механические стили прошлого, начиная с 2D-пиксельных платформеров, затем переходя к шутерам-бумерам, а затем к играм ужасов эпохи PS1. Таким образом, это был лишь вопрос времени, когда они начнут похотливо смотреть на блокбастеры начала нулевых. На днях я только с кем-то болтал о том, когда мы увидим наш первый ретро-шутер, работающий на движке Source или вдохновленный им.

Оказывается, ответ на этот вопрос был «сегодня». Sprawl Zero — это недавно анонсированный шутер от первого лица, вдохновением для которого послужили такие игры, как Halo: Combat Evolved, FEAR и Half-Life 2. В нем присутствуют манипуляции со временем, гравитацией и графика настолько сепическая, что можно подумать, что это голливудский фильм, изображающий страну Ближнего Востока. Подвиньтесь, стрелки-бумеры, шутер «Миллениал» прибыл!

    Добавить комментарий