Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что запуск Steam Machine от Valve сталкивается с задержками и увеличением затрат из-за общеотраслевой нехватки памяти и хранилища, влияющей на доступность компонентов.
- Цены на оперативную память значительно выросли, что потенциально увеличивает стоимость ПК на 20%, что вынуждает Valve рассмотреть возможность субсидирования устройства, чтобы оставаться конкурентоспособным.
- Steam Machine нацелена на производительность 4K/60FPS с использованием технологии AMD FSR и будет оснащена обновляемым пользователем твердотельным накопителем и оперативной памятью для обеспечения гибкости.
У меня было предчувствие, что это произойдет. Хотя Valve так и не подтвердила цену своего горячо ожидаемого возрождения Steam Machine, характеристики крошечного ПК консольного типа указывали на то, что он будет дешевле, чем полноценный игровой настольный компьютер, и его точная цена будет иметь решающее значение для его успеха. Но небольшая информация, спрятанная на новой странице часто задаваемых вопросов, указывает на то, что даже Valve беспокоится о цене так же, как и все мы.
«Когда мы анонсировали эти продукты в ноябре, мы планировали уже к этому моменту сообщить конкретные цены и даты запуска», — говорится в FAQ. «Однако с тех пор дефицит памяти и хранилища, о котором вы, вероятно, слышали в отрасли, быстро увеличился». (Можно сказать это еще раз!) Из-за стремительного роста числа центров обработки данных «ИИ», поглощающих производственные мощности памяти, оперативная память, в частности, становится безумно дорогой. Цена на быстрые модули DIMM DDR5, которые так жаждут сборщики ПК, выросла вдвое, втрое и даже вчетверо. (Выражаем благодарность за блестящее название Aftermath по этой теме: «Выпуск Steam Machine задерживается, потому что глупые маленькие дети не могут перестать использовать ИИ для написания своих электронных писем».)
Влияние на цену готовой электроники не так уж и катастрофично из-за экономии за счет эффекта масштаба, но, по общей оценке, 20-процентное повышение цен на ПК является общей оценкой. Valve недавно прекратила производство самого дешевого портативного устройства Steam Deck, и хотя мы не можем связать это исключительно с кризисом оперативной памяти, кажется почти неизбежным, что факторами, повлиявшими на это решение, стали сокращение прибыли и исчезновение запасов дешевой памяти.
Valve продолжает в разделе часто задаваемых вопросов: «Наша цель по поставке всех трех продуктов в первой половине года не изменилась. Но нам есть над чем поработать, чтобы определить конкретные цены и даты запуска, которые мы можем с уверенностью объявить, помня о том, как быстро могут измениться обстоятельства, связанные с обоими этими вещами».
Компания заявляет, что приложит все усилия, чтобы предоставить нам информацию как можно скорее. Но ожидается, что в этом календарном году ситуация с оперативной памятью не улучшится и, возможно, продлится еще несколько лет. Либо Steam Machine будет стоить намного дороже первоначальной (и совершенно неофициальной) оценки в 800–1000 долларов… либо Valve придется стиснуть зубы и субсидировать часть расходов, используя тот же подход лидера по убыткам, который обычно продается с оборудованием для игровых консолей. Учитывая стремление расширить влияние Steam на игровом пространстве ПК и откусить кусок рынка консолей, возможно, стоит окунуться в, казалось бы, бесконечную казну Valve.
FAQ не был таким уж мрачным и обреченным. Мы узнали, что Steam Machine ориентирована на графику 4K/60FPS, хотя и с помощью технологии AMD масштабирования FSR и генерации кадров. В некоторых особенно интенсивных играх потребуется снизить частоту кадров до 1080p и снизить частоту кадров, что не шокирует, учитывая 8 ГБ графического процессора. Внутренние модули DIMM SSD и RAM будут доступны пользователю и могут быть обновлены. А гарнитура Steam Frame VR должна поместиться внутри большинства очков, с возможной опцией для вставок для линз по рецепту (что-то уже доступно для конкурирующих гарнитур, таких как Meta Quest и собственный Index от Valve).


