Разработчик AdHoc Studio выступил с заявлением, в котором утверждает, что не «пытается скрыть» заявление об отказе от цензурированного контента на Switch, но признал, что случайно поместил уведомление в «самое худшее место» в Nintendo eShop.
Ранее на этой неделе Dispatch вышла на консолях Switch. Однако многие были разочарованы, узнав, что явная цензура контента будет введена в стандартную комплектацию. Как мы тогда сообщали, это означало, что черные ящики будут скрывать откровенную графику, а сексуальные шумы будут приглушены.
AdHoc заявил, что это не повлияет на игровой процесс или повествование Dispatch, заявив, что эти «основные» впечатления остаются «идентичными оригинальному выпуску». В собственном заявлении Nintendo говорится: «Nintendo требует, чтобы все игры на ее платформах получали рейтинги от независимых организаций и соответствовали нашим установленным правилам в отношении контента и платформы».
Теперь, признав, что «последние несколько дней было тихо не потому, что мы не хотим решать эту проблему, а потому, что мы пытались убедиться, что мы хорошие партнеры с Nintendo», студия опубликовала заявление.
«Как заявляет Nintendo, любая игра, которая будет выпущена на платформе Nintendo, должна «соответствовать установленным правилам (Nintendo) в отношении контента и платформы». Это ключевой момент. У Nintendo есть правила в отношении контента. Наша игра не соответствовала этим правилам, поэтому мы внесли изменения, которые позволили бы нам выпустить ее на их платформе. Вот что произошло здесь. Честно говоря, мы думали, что это будет очевидно, поскольку мы — разработчики, которые выпустили версию игры без цензуры на других платформах», — написал AdHoc.
«Изначально мы, как и некоторые из вас, предполагали, что, поскольку такие игры, как «Ведьмак 3» и «Киберпанк», находятся на платформе с похожими типами контента для взрослых без цензуры, Dispatch будет разрешено делать то же самое. В процессе портирования стало ясно, что это не так. Поэтому мы попросили включить на страницу магазина заявление об отказе от ответственности, чтобы информировать клиентов о том, что контент будет отличаться от контента на других платформах. Мы работали с Nintendo, чтобы получить одобрение языка витрины».
В заявлении добавлено, что AdHoc «абсолютно необходимо взять на себя полную ответственность» за размещение этого заявления об отказе от ответственности, и хотя у него «не было полного контроля над языком», содержащимся в заявлении об отказе от ответственности, он все же контролировал его размещение.
«Мы намеревались изо всех сил рассказывать людям, желающим купить игру, о том, что контент подвергается цензуре. Провода перепутались, и мы поместили заявление об отказе от ответственности в поле под названием «Отказ от ответственности», а не в раздел «Об игре». Мы не заметили этого до тех пор, пока после запуска не увидели людей, говорящих, что нам следовало объявить об изменениях на странице магазина, и мы пошли убедиться, что оно там есть. Технически так было все время, просто в абсолютно худшем месте. из-за этого создается впечатление, что мы пытались это скрыть».
Команда берет на себя ответственность за это, написав: «Это 100-процентная наша ошибка, и она была исправлена на страницах магазина в Америке через несколько часов после запуска, чтобы сделать ее более заметной. Мы также добавили заявление об отказе от ответственности перед покупкой. На момент написания этой статьи другие регионы либо опубликовали это изменение, либо находятся в процессе проверки».
Забегая вперед, AdHoc заявляет, что «уже работает с Nintendo над дальнейшим развитием», и, хотя «пока не может давать никаких конкретных обещаний», компания «уверена, что мы сможем выпустить обновление, чтобы исправить хотя бы часть подвергнутого цензуре контента», хотя и через несколько недель из-за процесса отправки консоли.
«Нашим фанатам, которые с нетерпением ждали возможности сыграть в версию без цензуры на Switch, нам искренне жаль. Люди имеют право злиться», — говорится в заявлении. «Здесь мы извлекли много уроков. Спасибо, что остаетесь с нами. Скоро еще».
Dispatch уже пользуется огромным успехом: всего за 10 дней было продано более 1 миллиона копий. Благодаря этому успеху студия сейчас рассматривает возможность второго сезона, возможно, с еще большим количеством сексуальных сцен, учитывая «хитрый» отклик на первый сезон.


