Студия Highguard начинает увольнения всего через две недели после запуска
Железные новости

Студия Highguard начинает увольнения всего через две недели после запуска

Студия Highguard начинает увольнения всего через две недели после запуска

Highguard вышла всего две недели, и, несмотря на изначально успешный запуск и годичную дорожную карту контента, количество игроков быстро сократилось. Теперь студия, стоящая за этим проектом, увольняет большую часть команды разработчиков.

В объявлении вчера вечером компания Wildlight Entertainment подтвердила, что приняла «невероятно трудное решение расстаться» с частью команды разработчиков Highguard. В дальнейшем Wildlight сохранит «основную группу разработчиков, которые будут продолжать внедрять инновации и поддерживать игру».

Увольнения — довольно типичное явление в индустрии видеоигр. Студии регулярно увольняют персонал вскоре после запуска проекта, но для игр с живым сервисом ситуация немного иная, поскольку компаниям необходимо сохранять определенный размер команды для достижения своих целей в плане контента.

В настоящее время неясно, окажет ли эта стрельба какое-либо существенное влияние на запланированную дорожную карту контента игры, которая включает в себя новые карты, оружие, игровые режимы и многое другое в ближайшие месяцы.

Комментарий KitGuru: Riot также уволила большое количество разработчиков всего через две недели после запуска своего нового файтинга 2XKO. Казалось бы, ожидания новых проектов, подобных этому, в первые две недели растут астрономически высоко.

В пост-студии Highguard начинаются увольнения всего через две недели после того, как запуск впервые появился на KitGuru.

    Добавить комментарий