Студия Phasmophobia Kinetic Games занимается изданием инди-игр и активно ищет «творческие игры от небольших команд и индивидуальных разработчиков со всего мира, у которых есть четкое видение своей игры и до выпуска которых осталось 12–18 месяцев», говорится в пресс-релизе.
Основатель студии и создатель Phasmophobia Дэниел Найт запустил Kinetic Publishing, чтобы оказать помощь, которую «я бы оценил в начале своего пути». На веб-сайте указано, что «никаких игр, созданных на базе блокчейна, Web3 или искусственного интеллекта», а также описаны некоторые услуги, которые Kinetic предложит.
Смотреть на YouTube
В прошлом году я говорил с Найтом о создании Phasmophobia и был удивлен тем, насколько сложно было справиться с гигантским успехом игры. Это был бизнес-администратор, с которым он боролся, например, с созданием компании, оплатой расходов на сервер и наймом людей. Обычные вещи, но они отвлекали его от создания игры.
Однако теперь у Найта есть команда из 30 человек в Kinetic, которая может ему помочь — достаточно людей, чтобы наконец завершить Phasmophobia и довести игру до версии 1.0. Игра находится в раннем доступе уже более пяти лет. Но это год этого года, и выпуск 1.0 будет большим.
В сообщении Steam об обновлении Phasmophobia от 25 декабря Kinetic написал: «Наша цель при запуске версии 1.0 — иметь возможность всей командой взглянуть на Phasmophobia после многих лет обновлений, итераций и развития и понять, что мы реализовали наше видение игры.
«Наше хоррор-обновление будет самой насыщенной частью версии 1.0 и подарит даже самому опытному охотнику за привидениями массу новых опасений и сюрпризов. Хотя мы не собираемся раскрывать слишком много подробностей о нем, поскольку хотим, чтобы выпуск 1.0 казался таким же свежим и захватывающим, как и оригинальный выпуск, следите за некоторыми подробностями в течение года.
«Phasmophobia 1.0 выйдет в 2026 году для всех игроков на всех доступных платформах одновременно».

