Где можно сыграть в классический шутер от первого лица Doom 1993 года? Множество мест. Кастрюли, умные фоторамки, принтеры чеков (что), Википедия (что???), Alarmo — этот дурацкий список можно продолжать. И по состоянию на вчерашний день в этот список вошла неизданная инди-песочница Hytale, любезно предоставленная умным моддером.
Бег Doom в Hytale предоставлен моддером tr7zw (h/t Rock Paper Shotgun), который загрузил видео с бегом Doom. "100% внутри мода Hytale, еще до выхода Hytale." Судя по всему, он полностью контролируется в игре Hytale, и на самом деле в него не очень удобно играть с точки зрения хорошо работающего управления. Это тоже немного глупо, поскольку предполагает стоять где-то в мире, а затем играть на чем-то вроде блочного игрового монитора, парящего в воздухе перед вами. Он работает со скоростью 20 кадров в секунду. Но оно функционально! Это точно Doom! Я не знаю, почему вы хотите играть в нее здесь, когда у вас так много лучших вариантов, многие из которых находятся на реальных игровых платформах, но цель давней традиции запуска Doom на странных системах никогда не заключалась в том, чтобы играть в Doom в идеальной среде.
Что действительно сумасшедшего, так это то, что Hytale еще даже не вышла: завтра она выйдет в раннем доступе. Но платформа моддинга CurseForge уже полностью готова поддерживать все моды, которые может пожелать сообщество, а их, вероятно, будет довольно много, учитывая природу игры-песочницы и сходство с Minecraft.
Hytale демонстрирует первые признаки того, что станет довольно важным проектом. По словам разработчиков, уже заработано достаточно денег, чтобы покрыть затраты на разработку в течение следующих двух лет. Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм ожидает, что в день релиза в игру будет играть более миллиона игроков, и сегодня призвал фанатов загрузить программу запуска прямо сейчас, чтобы снизить стресс завтра.
Это невероятный поворот для игры, которая почти даже не была закончена. Первоначально анонсированная в 2018 году разработчиками популярного сервера Minecraft Hypixel, Riot Games в конечном итоге купила студию, находящуюся в стадии разработки, для поддержки проекта. Выпуск игры несколько раз откладывался по мере увеличения ее масштабов, пока в июне 2025 года проект не был отменен, а студия закрыта. Однако в ноябре Коллинз-Лафламм объявил, что приобрел права интеллектуальной собственности, объявил, что игра вернулась в разработку, и, казалось бы, титаническими усилиями команда подготовила версию раннего доступа к завтрашнему дню.
"Это чертово чудо, что нам удалось спасти Хайтейл." Об этом Коллинз-Лафламм заявил в своем прошлогоднем заявлении. "Это было едва играбельно. Все основы были сломаны. Камера, движение, бой, крафт, строительство, игровой цикл, звуки, рендеринг. Всё, всё было не так.
"На исправление должны были уйти годы, но за несколько недель мы довели игру до играбельного и веселого состояния. И теперь, вместо того, чтобы замедлять темп или праздновать релиз, нам приходится годами работать, чтобы наверстать упущенное время.
"Так что да, я чувствую гнев. И я превращаю это в концентрацию и исполнение. Я вкладываю больше денег, больше времени и личных жертв, чтобы создать игру, которой заслуживает это видение."
Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Есть подсказка по истории? Отправьте его на адрес rвалентин@ign.com.

