Миядзаки называет Bloodborne «самым сильным отражением моего вкуса игры, которое только можно испытать».
Прошло более десяти лет с тех пор, как релиз Bloodborne и несмотря на постоянные крики фанатов чтобы увидеть больше из этого мира – или даже базовый патч со скоростью 60.

