Аналоговая технология стала одной из немногих, которые по-настоящему изменили правила игры в игровой периферии, будь то оптические переключатели, переключатели на эффекте Холла, TMR или, совсем недавно, индукционные переключатели. Однако до сих пор это в основном предназначалось для джойстиков вашего контроллера или игровых клавиатур. X2 Superstrike от Logitech — это первая серьезная попытка внедрить такую технологию в игровую мышь, и теперь, когда я взялся за все это здесь, в швейцарских лабораториях Logitech, я считаю, что у нее есть шанс продвинуть вперед сцену киберспорта, как это сделал эффект Холла с клавиатурами.
Компания анонсировала мышь в конце прошлого года, и с тех пор я был очень рад опробовать ее, потому что я всегда ищу что-то (кроме усердной практики), что могло бы улучшить мое соотношение K:D в Counter-Strike 2 и процент попаданий в голову, а также мои общие результаты в других шутерах.
С помощью Superstrike вы можете установить точку срабатывания — точку, в которой щелчок регистрирует ввод — по вашему выбору между 10 уровнями, самый низкий из которых позволяет вам щелкнуть при малейшем давлении. Цель состоит в том, чтобы уменьшить задержку и уменьшить искусственный барьер между вами и спусковым крючком вашего виртуального пистолета. Только при этом вы не получите механического «щелчка» для обратной связи, но здесь на помощь приходит тактильность. Она повторяет ощущение щелчка мыши, примерно так же, как это делает тактильность трекпада MacBook. Здесь вы также можете выбрать несколько уровней, которые определяют тактильную силу.
Тактильные ощущения аналогичны обычному щелчку мыши? Нет. Чувствуют ли они себя достаточно близко, чтобы не допустить раздражения? Определенно.
Точно описать ощущения от чего-либо сложно, поэтому я не решаюсь даже попытаться. Тактильные ощущения аналогичны обычному щелчку мыши? Нет. Чувствуют ли они себя достаточно близко, чтобы не допустить раздражения? Определенно. Я не могу сказать наверняка, пока не проведу больше времени за играми с помощью мыши, но думаю, что в ближайшее время это может стать одной из тех вещей, о которых вы даже не думаете.
Что касается случайных нажатий, опять же, я хочу проверить это в течение более длительного периода. Но у меня была возможность поиграть с мышью несколько минут в тренировочном смертельном матче CS2, и даже на самом низком уровне срабатывания я не случайно щелкнул мышью. Компания Logitech также отметила, что большинство профессионалов, использовавших мышь, сразу же выбрали минимальное нажатие и придерживались его.
На самом низком уровне срабатывания я заметил, что стрельба больше напоминает продолжение мысли, чем что-то, требующее физического напряжения. Я целюсь, думаю «стреляю», стреляю — а разве не в этом и есть цель — устранить любые физические препятствия? Опять же, однако, необходимы дополнительные испытания.
Срок службы батареи оценивается примерно в 90 часов при опросе с частотой 1 кГц, при условии стиля игры FPS и соответствующего количества нажатий, что отлично, учитывая встроенную в него новую технологию. Однако срок службы батареи будет хуже, если количество кликов в минуту (CPM) будет выше.
Однако, чтобы быть уверенным в дополнительных испытаниях, мне не нужно, так это в том, что эта штука выглядит великолепно. Как можно оживить минималистский дизайн, такой как серия G Pro/Superlight? Просто: сделайте его двухцветным, черно-белым. На мой взгляд, это выглядит фантастически. И он прекрасно себя чувствует под моей ладонью, потому что он сохранил стандартную форму G Pro/Superlight, которая определенно не сломана и не требует ремонта.
G Pro X2 Superstrike доступен для предварительного заказа и поступит в продажу 10 февраля. Стартовая цена составляет 180 долларов США / 160 фунтов стерлингов, что дорого, но также соответствует топовым игровым мышам от основных брендов. И учитывая то, что здесь предлагается, а именно совершенно новую и впечатляющую технологию для игровой мыши, это не заставляет меня сильно расстраиваться. Хотя я подожду, пока протестирую его еще немного, прежде чем высказать окончательный вердикт по этой цене.
Лучшая игровая мышь 2026 года


