
За последнее десятилетие Йозеф Фарес сделал себе имя в индустрии видеоигр не только благодаря своей уникальной личности, но и благодаря постоянному стремлению создателя к инновациям в сфере совместной игры, причем каждый последующий проект получает более высокую оценку, чем предыдущий. В то время как последний релиз Split Fiction от Fares и Hazelight Studios продолжает находить растущую аудиторию, предыдущий проект команды — Это занимает два – приближается к еще одной важной вехе продаж.
В интервью Кристофера Дринга из TheGameBusiness генеральный директор Hazelight Studios Йозеф Фарес высказался по широкому кругу тем, включая победителя GOTY 2025 года Клера Обскура: Экспедицию 33; состояние отрасли, генеративный искусственный интеллект и многое другое.
Обсуждая последнюю игру Hazelight перед Split Fiction – It Takes Two – Раскрыты тарифы что игра-победитель 2021 года продолжает продаваться миллионами копий, подтверждая, что тираж кооперативной игры приближается к отметке в 27 миллионов проданных копий.
Это само по себе невероятное достижение, как и во многих играх Hazelight. Это занимает два включен пропуск для друзей, позволяющий вам пройти всю игру онлайн с другом без необходимости иметь копию. Это означает, что на данный момент в игру опробовали более 50 миллионов человек.
Учитывая тот факт, что игра настроен на получение адаптации в какой-то момент (хотя мы мало что слышали о проекте с момента его первоначального анонса), It Takes Two, вероятно, будет продолжать хорошо продаваться еще много лет.
KitGuru говорит: Что вы думаете о «Требуется двое»? Как это соотносится с остальными произведениями Йозефа Фареса? Сможет ли Split Fiction достичь подобных высот? Дайте нам знать ниже.
Сообщение «It Takes Two», приближающееся к 27 миллионам проданных копий, впервые появилось на KitGuru.

