Embark наслаждается культурой органической торговли, которая возникла в Arc Raiders, но когда она расширит торговлю в будущем, это не будет в форме аукционного дома в стиле Escape From Tarkov. Это потому, что, по словам руководителя отдела дизайна Вирджила Уоткинса в интервью GamesRadar+, они попробовали это во время разработки и обнаружили, что это делает игру менее увлекательной.
«Мы не строим аукционный дом или что-то в этом роде. В настоящее время я думаю, что в этом смысле наш дизайн больше ориентирован на аспект социальной поддержки».
Это ограничение подталкивает игроков к мастерской, которая сбалансирована, так что создавать свои собственные вещи в любом случае всегда выгоднее. Но чтобы модернизировать вашу мастерскую до уровня, позволяющего производить высококачественное оборудование, требуются время и усилия. Аукционные дома предлагают третий вариант: мгновенно купить нужное вам оружие напрямую у других игроков по рыночной цене. Это удобно — настолько удобно, что становится значением по умолчанию.
Уоткинс говорит, что планы Embark в отношении торговли не высечены в камне, но они предпочитают полагаться на ручной, личный процесс, который существует прямо сейчас.
«Одна вещь, которую мы действительно хотели сделать и, возможно, еще попытаемся сделать, заключается в следующем: можно торговать, просто уронив что-то на пол, и вы можете это поднять, но мы действительно хотим сделать предложение, в котором вы держите это, и кто-то на самом деле взаимодействует с вещью в вашей руке, чтобы забрать ее у вас», — сказал он. «И это вроде бы мелочь, но это намного лучше, чем: «Вот твоя вещь, которую я бросил для тебя на пол». Так что я думаю, что дело в этих концах».
Беседа Уоткинса с GamesRadar на этой неделе позволила получить несколько интересных идей по Arc Raiders, включая планы относительно нескольких новых карт в 2026 году и мнение Эмбарка о предустановленных комплектациях.


