У главного сценариста Лариана есть простой ответ на вопрос, как текст, сгенерированный ИИ, помогает разработке: «Это не так», поскольку его лучший результат «в лучшем случае на 3/10» хуже, чем его худшие черновики.
Игровые новости

У главного сценариста Лариана есть простой ответ на вопрос, как текст, сгенерированный ИИ, помогает разработке: «Это не так», поскольку его лучший результат «в лучшем случае на 3/10» хуже, чем его худшие черновики.


Вчера на большой конференции Divinity AMA Лариан разъяснил, как использует генеративные инструменты ИИ в разработке: никаких искусств ИИ или концепт-арта, но студия оставляет дверь открытой для других приложений, таких как использование машинного обучения – и потенциально генеративного ИИ, неясно, где он проводит черту в некоторых своих коммуникациях – чтобы помочь очистить и изменить размер анимации, захваченной движением.

Однако еще одно использование, которое было окончательно отвергнуто, — это текст, заполнитель или финал, сгенерированный искусственным интеллектом. Пользователь AmihanTheStoic спросил о тексте ИИ в контексте обещания не использовать искусственный интеллект. В частности, как сгенерированный текст-заполнитель помогает разработке, и сможет ли «достаточно хороший» текст-заполнитель ИИ попасть в финальную версию игры, что аннулирует обещание Лариана не допускать попадания сгенерированных ресурсов в Divinity.

Добавить комментарий