Peak, несомненно, была одной из моих любимых игр прошлого года — это был мой личный выбор во время награждения PC Gamer «Игра года 2025», и это самая дурацкая кооперативная игра, которую я когда-либо связывал.
И он стал только лучше, поскольку разработчики Aggro Crab и Landfall продолжают добавлять новые биомы и предметы, чтобы я возвращался и пытался взять с собой любимый Бинг Бонг на вершину горы.
Это соответствует тому, что сказал глава студии Aggro Crab Ник Каман в прошлом году, когда он сообщил GamesRadar, что команда «готова нажать кнопку запуска и перейти в режим отпуска». Хорошо. Этого не произошло, поскольку игра взорвалась.
Я восхищаюсь позицией Aggro Crab о нежелании вечно оставаться «разработчиком Пика». Конечно, можно легко возиться с этой штукой вечно — это похоже на игру, которая созрела и готова к тому, чтобы в нее бросали любые сумасшедшие вещи, которые готовит Ландкраб, и заставляли их работать, какими бы диковинными ни были эти идеи.
Это не значит, что дальнейшие действия не будут немного глупыми. Aggro Crab уже полвека является мастером дурацких маленьких игр, и это продолжается только в Crashout Crew. Харви Рэндалл опробовал демо-версию вилочного погрузчика во время фестиваля Steam Next Fest в октябре прошлого года и нашел ее полным хаотичным праздником.
«Кого-то сбивает метеор, затем он роняет на дорогу кучу ящиков, в которые врезается ваш друг, кишащий пчелами — они вылетают, уничтожая все ваши с трудом заработанные запасы в неконтролируемой ярости», — написал он. «Тем временем ваш друг случайно отправляет неправильное количество пчел (которые удаляют отправленные вами по ошибке предметы и заставляют вас мгновенно вылетать) на другую сторону карты. Это прекрасное время».


