«У нас вообще никогда не было планов обновлять Peak»: Aggro Crab заявляет, что не хочет «быть студией, которая работает над одной игрой вечно»
Игровые новости

«У нас вообще никогда не было планов обновлять Peak»: Aggro Crab заявляет, что не хочет «быть студией, которая работает над одной игрой вечно»


Peak, несомненно, была одной из моих любимых игр прошлого года — это был мой личный выбор во время награждения PC Gamer «Игра года 2025», и это самая дурацкая кооперативная игра, которую я когда-либо связывал.

И он стал только лучше, поскольку разработчики Aggro Crab и Landfall продолжают добавлять новые биомы и предметы, чтобы я возвращался и пытался взять с собой любимый Бинг Бонг на вершину горы.

    Добавить комментарий