Ubisoft отменяет 6 проектов, включая Prince of Persia: Sands of Time Remake, закрывает 2 студии и подтверждает дальнейшие увольнения в рамках реструктуризации крупной компании
Игровые новости

Ubisoft отменяет 6 проектов, включая Prince of Persia: Sands of Time Remake, закрывает 2 студии и подтверждает дальнейшие увольнения в рамках реструктуризации крупной компании


Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации компании, которая приведет к отмене шести игр, включая ремейк Prince of Persia: Sands of Time, и отсрочке выпуска еще семи игр. Две студии Ubisoft будут полностью закрыты в результате изменений, а остальные подлежат дальнейшим увольнениям.

Из полудюжины игр, которые были полностью отменены, Ubisoft сегодня публично называет только одну — долгожданный ремейк Sands of Time, который уже однажды был перезагружен. Три из отмененных игр были с новыми IP-адресами, а одна — для мобильных устройств. По словам компании, основное внимание Ubisoft в будущем будет сосредоточено на играх с открытым миром и живых сервисах.

Никаких конкретных подробностей о семи играх, которые Ubisoft отложила, также не было предоставлено, хотя в это число входит неанонсированная игра, запуск которой запланирован на 31 марта и которая, как ожидается, станет ремастером Assassin’s Creed: Black Flag. Теперь это будет запущено в следующем финансовом году — то есть до 31 марта 2027 года.

Ubisoft Stockholm полностью закроется в результате изменений, поскольку ранее она сотрудничала над Avatar: Frontiers of Pandora вместе с мобильной студией Ubisoft Halifax (новости о которой впервые появились на прошлой неделе). "Реструктуризации" также проходили в офисах Ubisoft в Абу-Даби, в студии Trials RedLynx и в Massive, где находится The Division. Кроме того, все команды будут обязаны вернуться к работе в офисе пять дней в неделю, хотя и с ежегодной допуском на удаленную работу.

"Мы провели тщательный анализ проектов за декабрь (и) январь, принимая во внимание текущую эволюцию рынка, которая всегда более избирательна." Об этом сообщил сегодня IGN финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге. "Вы видели, как последний квартал показал невиданный ранее уровень конкуренции. Конкуренция и отбор никуда не денутся.

"Когда вы занимаете первое или второе место с отличным качеством контента в данном сегменте, вы можете получить очень сильное вознаграждение с точки зрения приема игроков и финансовых показателей. Это то, что действительно повлияло на наш обзор конвейера. Мы выбрали лучшие проекты, которые помогут Креативным домам добиться успеха на этом рынке."

В знак того, какое огромное влияние, по мнению Ubisoft, окажет эта реструктуризация, а также насколько сильно она считает ее необходимой, компания отказалась от своего предыдущего прогноза на весь финансовый год и теперь ожидает, что чистые заказы составят около 1,5 миллиарда евро (1,75 миллиарда долларов США), что на 330 миллионов евро (386 миллионов долларов США) меньше.

В заявлении, опубликованном IGN, Ubisoft сообщила, что это огромное сокращение отражает изменения в предстоящем конвейере выпусков компании после реализации обновленной дорожной карты разработки и решения "отложить переговоры по поводу определенных партнерских отношений" в контексте новой операционной модели.

"Конкуренция никуда не денется…"

Действительно, встряска произошла, когда Ubisoft наконец объяснила, как ее глобальное развитие можно разделить на пять частей. "Творческие Дома" которые будут работать как независимые бизнес-единицы, о первом из которых было подробно рассказано в прошлом году. Ранее созданная Vantage Studios теперь занимается разработкой трех крупнейших брендов Ubisoft (Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six), а вскоре оставшиеся подразделения возьмут на себя тематические группы, охватывающие оставшиеся франшизы компании.

Creative House 2 будет посвящен шутерам и будет посвящен The Division, Ghost Recon и Splinter Cell. Creative House 3 сосредоточится на живых играх, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull & Bones.

Creative House 4 будет включать в себя повествовательные и фэнтезийные серии, в том числе Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil (да, похоже, Beyond Good & Evil 2 все еще жива). Наконец, Creative House 5 будет посвящен семейным и казуальным играм, включая Just Dance, Uno, Hasbro, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark и Invincible: Guarding the Globe.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social

    Добавить комментарий