Всего через неделю после объявления об отмене шести игр, закрытии двух студий и дальнейших потерях рабочих мест еще в трех компаниях Ubisoft теперь нацеливает свою инициативу по сокращению затрат на сотрудников, работающих в ее парижской штаб-квартире.
Ubisoft предложила сократить до 200 рабочих мест во французской столице, где в настоящее время работает около 1100 человек. Этот процесс будет организован в рамках добровольного процесса Rupture Conventionnelle Collective (RCC), в рамках которого сотрудники могут договориться о заключении коллективного добровольного соглашения о взаимном прекращении деятельности.
"В соответствии с объявлениями на прошлой неделе о своей новой операционной модели и ускорении инициатив по сокращению затрат, Ubisoft International инициировала обсуждение потенциального коллективного коллектива Rupture Conventionnelle, коллективного добровольного соглашения о взаимном расторжении, которое может охватывать до 200 должностей в ее штаб-квартире во Франции." Представитель Ubisoft сообщил сегодня IGN.
"На данном этапе это остается предложением, и ни одно решение не будет окончательным до тех пор, пока коллективный договор не будет достигнут с представителями работников и не утвержден французскими властями. Предложение распространяется исключительно на сотрудников Ubisoft International, работающих по французским контрактам, и не влияет на другие французские организации или команды Ubisoft по всему миру."
Хотя процесс RCC должен быть добровольным и должен основываться на условиях, согласованных сотрудниками и профсоюзами, сегодня нет ни слова о следующих шагах, если компания не достигнет ожидаемого сокращения численности персонала с помощью этой схемы.
Парижский офис Ubisoft ранее был объектом протестов против предыдущих условий компании о возвращении в офис. На прошлой неделе Ubisoft заявила, что реорганизация ее компании также вернет пятидневную офисную работу в качестве стандарта (хотя и с ежегодным набором удаленных рабочих дней). Тем не менее, IGN понимает, что решение предложить RCC своим парижским работникам было принято некоторое время назад, до того, как был принят пятидневный мандат.
На прошлой неделе Ubisoft заявила, что полностью закрывает свою студию в Стокгольме, которая ранее работала над Avatar: Frontiers of Pandora вместе с мобильной студией Ubisoft Halifax. "Реструктуризации" также проходили в офисах Ubisoft в Абу-Даби, в студии Trials RedLynx и в Massive, где находится The Division.
Из полудюжины игр, которые сейчас полностью отменены, Ubisoft публично назвала только одну — долгожданный римейк Prince of Persia: Sands of Time. Сегодня актриса, предположительно работавшая над ремейком, рассказала, что потеряла три года работы и обнаружила, что ее проект был отменен после того, как прочитала в Интернете о шокирующем решении Ubisoft.
Ubisoft одновременно подтвердила, что отложила еще семь игр, включая необъявленную игру, запуск которой запланирован на ближайшие два месяца и которая, как ожидается, станет скрытым ремастером Assassin’s Creed: Black Flag компании. Акции Ubisoft упали на 40% после этого объявления и теперь опустились на 95% по сравнению с пиком января 2021 года.
Изображение предоставлено: IGN.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social


