Ubisoft увольняет 40 сотрудников из своей студии в Торонто, которая в настоящее время работает над ремейком Splinter Cell, над которым компания уже давно работает.
В заявлении, переданном технологическому изданию MobileSyrup, Ubisoft заявила, что это решение «не было воспринято легкомысленно». Он добавил, что это не является отражением «таланта, преданности делу или вклада» тех, на кого повлияли увольнения в студии.
Управление настройками файлов cookie
«Нашим приоритетом сейчас является поддержка их в ходе этого перехода с помощью комплексных выходных пособий и мощной помощи в трудоустройстве», — заявили в Ubisoft.
Несмотря на эти изменения в Ubisoft Toronto, ремейк Splinter Cell все еще находится в разработке, подтвердила компания. Ubisoft впервые объявила о своих планах по ремейку Splinter Cell в декабре 2021 года. На этот раз компания заявила, что игра создается «с нуля» с обновленной графикой и улучшенными элементами дизайна, чтобы «соответствовать комфорту и ожиданиям игроков». В дополнение к этому, Ubisoft подтвердила, что игра будет линейной и не будет включать в себя какой-либо игровой процесс с открытым миром, как в оригиналах.
С тех пор список вакансий показал, что Ubisoft обновляет свою историю для «современной аудитории» и надеется привлечь к франшизе новых поклонников с помощью этого ремейка. В 2022 году студия представила концепт-арт своего предстоящего, но все еще «очень раннего» в разработке ремейка Splinter Cell.
Помимо этого ремейка, Ubisoft Toronto также останется «ключевым участником нескольких команд разработки кодов и сервисных групп», сообщила компания MobileSyrup.
Новости об увольнениях в студии в Торонто последовали за объявлением ранее в этом году о том, что Ubisoft начинает «крупную организационную, операционную и портфельную перезагрузку». В результате Ubisoft закрыла две студии, отменила шесть проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, и отложила семь игр.


