Увольнения Highguard поразили разработчика Wildlight Entertainment через две недели после релиза
Игровые новости

Увольнения Highguard поразили разработчика Wildlight Entertainment через две недели после релиза


Ранее студия планировала год контента для шутера

Согласно серии сообщений в LinkedIn, разработчик Wildlight Entertainment пострадал от увольнений. Хайгардпервая игра студии, была выпущена 26 января — примерно две недели назад.

Увольнения в Wildlight, судя по всему, охватывают разные дисциплины, включая инженеров игрового процесса, инженеров-программистов, дизайнеров пользовательского интерфейса и многих других. Дизайнер уровней Алекс Гарнер сообщил в LinkedIn, что «большую часть команды Wildlight» уволили. Полигон не смог проверить, сколько человек было отпущено.

Хайгард был позорно раскрыт во время церемонии вручения наград Game Awards 2025 еще в декабре, где он дебютировал в заветном финальном месте «еще одна вещь». Хотя трейлер демонстрировал яркую графику, он мало что объяснял, чем на самом деле была игра и как в нее играли. Эти вопросы в течение месяца оставались практически без ответа, что побудило зрителей заполнить пробелы – и не в позитивном ключе. Пресс-превью в конце января раскрыло более подробную информацию об игре и ее разработке. (Эти вечеринки также показали, что ведущий Game Awards Джефф Кейли сыграл роль в том, чтобы убедить команду дебютировать на The Game Awards. Первоначально Wildlight планировала отказаться от игры.)

Инициатива была воспринята критиками (в том числе со стороны Полигона) была восторженной, но Хайгард изо всех сил пытался найти аудиторию. С момента запуска студия реализовала режим 5 на 5, который был настолько положительно воспринят игроками, что Wildlight сделал его постоянным. В пятницу, Хайгард получил своего первого нового игрового персонажа, который появился вместе с обновлением, которое улучшило игровой процесс, создав общее впечатление, что Хайгард разворачивал корабль.

В январе в интервью Polygon глава студии Чад Гренье сказал, что «не имеет значения», будет ли Хайгард «получает тысячу человек или сто миллионов человек». Студия также сообщила Polygon, что у нее запланирован год контента. Хайгард.

Polygon связался с представителями Wildlight Entertainment, но не получил ответа вовремя для публикации.

    Добавить комментарий