Ubisoft сегодня объявила, что ожидает сокращения 55 рабочих мест в рамках дальнейшего сокращения затрат, теперь в студии The Division Massive и шведской компании Ubisoft Stockholm.
Как понимает IGN, вероятные потери рабочих мест следуют за более ранней схемой добровольного увольнения, в результате которой не было достигнуто столько увольнений, сколько необходимо для планов Ubisoft по сокращению численности персонала.
"Ранее сегодня мы проинформировали всех сотрудников наших шведских студий (Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm) о предлагаемой организационной реструктуризации, которая может затронуть примерно 55 должностей в Мальмё и Стокгольме." Об этом говорится в заявлении Ubisoft, переданном сегодня IGN.
"Эта реструктуризация последовала за завершением программы добровольных отпусков, запущенной осенью 2025 года, окончательной долгосрочной дорожной карты, а также завершенным процессом укомплектования персоналом и назначениями, которые вместе обеспечили более четкое представление о структуре и возможностях, необходимых для поддержки работы двух студий и устойчивого развития с течением времени.
"Предлагаемые изменения носят дальновидный и структурный характер, они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними поставками или качеством работы, выполняемой командами.
"Долгосрочное направление развития студий остается неизменным, и мы продолжим служить глобальным домом и лидером франшизы The Division, продвигаться вперед с неанонсированным инновационным технологическим проектом с усовершенствованной командой и играть центральную роль в разработке Snowdrop и Ubisoft Connect.
"Предлагаемая реструктуризация начнется с акцента на индивидуальных соглашениях, а затронутые сотрудники будут напрямую проинформированы и окажут поддержку с заботой и уважением в соответствии с местным законодательством."
IGN понимает, что разработка франшизы The Division по-прежнему будет продолжаться в приоритетном порядке: ведется работа над Tom Clancy’s The Division 3, а также продолжающиеся обновления для The Division 2 и скрытого проекта по извлечению The Division 2: Survivors.
Massive также является домом для команды, создавшей движок Snowdrop для франшизы The Division, который также используется в Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, а также ведет раннюю работу над загадочным отдельным игровым проектом, ориентированным на инновации и технологии.
На прошлой неделе Ubisoft объявила о закрытии своей канадской студии мобильных игр Ubisoft Halifax с потерей 71 рабочего места. В Ubisoft заявили, что это решение является частью более широких двухлетних усилий всей компании по "оптимизировать операции, повысить эффективность и сократить затраты," и не имело никакого отношения к тому факту, что 61 из 71 работника только что успешно проголосовали за вступление в профсоюз.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social


