На сегодняшнем саммите DICE собравшиеся ветераны индустрии почтили память одного из создателей Call of Duty и Titanfall Винса Зампеллы, который умер в декабре. К таким игрокам, как Тодд Ховард, Рэнди Питчфорд и Тед Прайс, присоединился Хидео Кодзима, который, по данным Gamefile, обращался за советом к Зампелле при основании своей собственной студии Kojima Productions.
«Он оказал мне большую поддержку и советы», — сказал Кодзима. «Он показал мне свою студию, и я включил некоторые хорошие аспекты в нашу собственную студию».
Кодзима также рассказал, что обсуждал с Зампеллой возможность разработки шутера от первого лица Metal Gear Solid незадолго до ухода из Konami. Учитывая время — Кодзима покинул Konami в октябре 2015 года — похоже, что это был бы шутер от первого лица для Respawn. В то время Respawn работала над Titanfall 2.
Кроме того, Джефф Кейли, который также присутствовал на мероприятии, говорит, что Кодзима «много обсуждал» с Зампеллой игру Metal Gear Solid от первого лица. Трудно оценить, насколько продвинутыми были эти обсуждения, но если их было больше одного, то, вероятно, это было нечто большее, чем просто забавная идея.
Из немногих игр Metal Gear, созданных без прямого участия Кодзимы, Metal Gear Rising: Revengeance пользуется наибольшей любовью (хотя, что примечательно, она не была принята при запуске). Это доказало, что серия может выйти за рамки «тактического шпионского боевика» Кодзимы: Platinum Games превратилась в невероятно быструю игру с действиями персонажей.
Metal Gear все еще находится в руках Konami, а Кодзима сейчас работает над Physint и OD, поэтому маловероятно, что мы когда-нибудь увидим игру Metal Gear Solid от первого лица. Тем не менее, интересно представить, как это могло бы выглядеть.
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.