Когда Highguard дебютировал как «последняя вещь» на церемонии вручения наград The Game Awards в декабре, Интернет отреагировал на новый геройский шутер громким «ага». После анонса Wildlight Entertainment закрылась почти на два месяца, готовясь к запуску в конце января. Официальная рекламная акция Highguard прекратилась, как только она началась, что побудило множество зрителей (в основном в X, приложении для страданий) объявить Highguard следующим Конкордом и задаться вопросом, будет ли он отложен или полностью отменен.
В беседе с Wildlight на практическом мероприятии в Лос-Анджелесе на прошлой неделе несколько разработчиков Highguard признались, что хотели бы, чтобы презентация прошла по-другому, но дали понять, что неоднозначный прием не изменил их планы выпуска.
«Я думаю, что в конечном итоге мы могли бы сделать другой трейлер — лучший трейлер, который не был бы развлекательным, о чем, по нашему мнению, и было (The Game Awards). Мы могли бы сделать что-то, что лучше подчеркнуло бы уникальный цикл игры. Так что это на нас. Мы принимаем это, но команда устойчива».
Что касается молчаливого обращения после раскрытия, дизайнер и креативный директор Джейсон МакКорд рассказал PC Gamer, что перед запуском всегда планировалось отключиться, подобно тому, чего ядро бывшей команды Wildlight, бывшей команды Respawn, добилось с Apex Legends в 2019 году.
«Трейлер на The Game Awards должен был стать анонсирующим трейлером. План состоял в том, чтобы объявить, затемнить, а затем следующее, что мы хотим, чтобы игроки увидели, — это игра», — сказал МакКорд. «Если бы прием был совершенно другим, план был бы тот же. Ключ в том, что вы должны играть в игру».
Поиграв в Highguard несколько часов, я могу подтвердить, что первый трейлер ужасно передал суть игры. Да, это геройский шутер, но, как и в Apex Legends, ориентированный на королевскую битву, Highguard действительно отличается своим уникальным форматом: многоэтапное перетягивание каната 3 на 3, в котором команды сражаются за право совершать набеги на базы друг друга и взрывать генераторы. Здесь есть немного защитной тактики Rainbow Six Siege, немного грабежей королевской битвы и много командных боев Apex Legends.
Ничего из этого не было представлено на The Game Awards, поэтому Wildlight подготовил кучу дневников разработчиков и поясняющих видеороликов, которые будут опубликованы вместе с игрой — то есть прямо сейчас, если мои часы верны.


