В прошлом году новые игры очень хорошо зарекомендовали себя в Steam, пошатнув доминирование тех же старых игр с живым сервисом.
Игровые новости

В прошлом году новые игры очень хорошо зарекомендовали себя в Steam, пошатнув доминирование тех же старых игр с живым сервисом.

В прошлом году новые игры в Steam показали себя очень хорошо — заметно лучше, чем годом ранее.

Данные, проанализированные GamesDiscoverCo, показывают, что в списке 100 самых кассовых игр Steam оказалось больше новых игр (классифицированных как выпущенные в этом или предыдущем году), чем в прошлом году — с 31 до 24 соответственно — и что игры, выпущенные в 2025 году, в совокупности принесли значительно больше денег, чем игры, выпущенные в другие годы.

Steam делит игры на платиновый, золотой, серебряный и бронзовый уровни с точки зрения заработанных денег. На уровне Platinum представлены неизменные гиганты Steam — Dota 2, Counter-Strike 2, PUBG и Apex Legends, но все восемь других игр Platinum были выпущены недавно в этом году.

Это: Monster Hunter Wilds, Kingdom Come Deliverance 2, Arc Raiders, Marvel Rivals, Battlefield 6 и, что удивительно, игра о наркотиках Schedule 1 и кооперативная игра ужасов REPO. Call of Duty считается новинкой благодаря техническим изменениям в использовании приложения Call of Duty.

Смотреть на YouTube

На золотом уровне представлены Borderlands 4, Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction, Elden Ring Nightrein, ремастер The Elder Scrolls Oblivion и EA Sports FC 26. На серебряном уровне — Dune: Awakening, Silksong, Civ 7, Inzoi, Delta Force, Dispatch, Assassin’s Creed Shadows, Stellar Blade, Peak и Where Winds. Знакомьтесь.

Это обнадеживающий результат на рынке, на котором, кажется, доминируют вечные гиганты. Буквально вчера мы увидели данные PlayStation, согласно которым в 2025 году в самые популярные игры были точно такие же, как и в 2024 году — Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto 5, Roblox и Minecraft. И да, «самые популярные» — это не то же самое, что «самые кассовые», но данные все равно рисуют картину очевидной стагнации — на рынке доминируют бесконечные хвосты массовых игр с живым сервисом.

Ссылаясь на данные Steam, Саймон Карлесс из GameDiscoverCo сказал: «С точки зрения новизны они более загружены, чем мы ожидали. Почему так? Вполне возможно, что 2025 год был просто суперсильным годом для новых игр». Также возможно, что у постоянных продавцов были большие скидки, поэтому они не могли взять столько денег, сколько игры за полную цену. «Наверное… это комбинация этих вещей?» он рассуждал.

Другие интересные факты из анализа GameDiscoverCo показывают, что Warframe и Dead by Daylight — обеим играм уже более 10 лет — остаются сильными источниками дохода золотого уровня в течение последних четырех лет. В остальном Baldur’s Gate 3 продолжает демонстрировать выдающуюся устойчивость как игра золотого уровня (предыдущие два года она была платиновой), как и Cyberpunk 2077, которая по-прежнему остается золотым уровнем спустя пять лет после выпуска. CD Projekt Red недавно объявила, что Cyberpunk 2077 было продано тиражом в 35 миллионов копий.

Интересно, какие новые игры появятся на этот раз в следующем году…

    Добавить комментарий