Пять профсоюзов, представляющих сотрудников Ubisoft во Франции, призвали к «массовой международной забастовке всех сотрудников Ubisoft» в ответ на недавно объявленную реструктуризацию компании и возвращение в офис.
На прошлой неделе Ubisoft объявила о пересмотре структуры своей студии, который включает в себя отмену шести игр, находящихся в разработке (включая неоднократно откладываемую Prince of Persia: The Sands of Time), многочисленные задержки и закрытие «нескольких студий» с сопутствующими увольнениями. После этого компания потребовала, чтобы все сотрудники вернулись к полноценной работе в офисе, а затем инициировала процесс «Rupture Conventionnelle Collective», чтобы сократить рабочую силу в своей парижской штаб-квартире на 200 человек. Естественно, появился и свежий шум об ИИ.
Профсоюз Solidaires Informatique призвал к полудневной забастовке в Ubisoft Paris сразу после объявления о реструктуризации и предупредил, что этот шаг является лишь «первоначальным ответом на абсурдность управленческих решений». Теперь профсоюз вместе с четырьмя другими — CFE-CGC, CGT, Printemps écologique и Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Video — делают следующий шаг: забастовку всей компании.
🇬🇧✊🌀 Ubisoft: хватит! Столкнувшись с произвольным решением генерального директора, который больше не осмеливается даже разговаривать с сотрудниками, профсоюзы призывают к забастовке 10, 11 и 12 февраля.
— @stjv.fr (@stjv.fr.bsky.social) 2026-01-28T19:52:06.494Z
В духе «достаточно достаточно» профсоюзы призывают всех работников объявить трехдневную забастовку 10-13 февраля: «Нашему руководству пора понять, что они не могут делать все, что хотят, ни на государственные деньги, ни на труд сотен людей!»
Эти даты, кстати, совпадут с первым квартальным финансовым отчетом Ubisoft с момента объявления о реструктуризации, которая состоится 12 февраля — я почти уверен, что это не совпадение.
Какую реакцию это получит от международных студий Ubisoft, на данный момент остается открытым вопросом. Студии во Франции, вообще говоря, имеют очень сильную профсоюзную защиту, но многие другие ее не имеют. Многие студии Ubisoft в Канаде, например, не объединены в профсоюзы: Ubisoft Halifax могла бы стать первой студией компании, объединенной профсоюзом, в Северной Америке, но она была закрыта ранее в январе в рамках реструктуризации компании.
Это делает участие в забастовке гораздо более рискованным: Ubisoft, очевидно, не может закрыть свои огромные студии в Монреале или Торонто, как это произошло в Галифаксе, но она может, если захочет, найти немного пресловутого жира, который в противном случае у нее не было бы. Я обратился к Solidaires Informatique и Ubisoft Toronto за комментариями и сообщу, если получу ответ.


