Беглый взгляд покажет вам, что в Hytale так много ДНК Minecraft, что моддеру потребовалась всего неделя, чтобы собрать функциональную кросс-игру между двумя играми. Разработчик Minecraft Mojang, похоже, осознает это сходство: в сообщении на Bluesky ведущий дизайнер Minecraft и коммерческий директор Mojang Йенс Бергенстен сказал, что Hytale «очень отточена», но ему «хотелось бы, чтобы она была более разной», поскольку ее нынешнее состояние оставляет у него ощущение, что он «просто лучше поиграет в Minecraft».
Саймон Коллинз-Лафламм, основатель и генеральный директор Hypixel, разработчика Hytale, с тех пор подтвердил отзыв Бергенстена удивительно откровенным ответом на X, заявив, что ведущий разработчик Mojang «вероятно прав», предпочитая полнофункциональный Minecraft ранним дням Hytale, но он надеется, что планы его студии на будущее Hytale в конечном итоге изменят эту оценку.
Джебс сказал, что Hytale выглядит очень изысканно, и это лучший комплимент, который мы когда-либо могли получить. Я очень уважаю его и знаю, что он мало говорит публично о других играх, поэтому я ценю это. Я не думаю, что люди понимают сложную конструкцию Майнкрафта: все возможности… https://t.co/rnmpgLj1bp22 января 2026 г.
Назвав комментарий Бергенстена об уровне доработки Hytale «лучшим комплиментом, который мы когда-либо могли получить», Коллинз-Лафламм — сам моддер Minecraft с более чем десятилетним опытом — подтвердил свое уважение к работе Mojang, заявив, что надеется, что «они немного лучше понимают другое видение и чувствуют себя более комфортно, когда мы рядом».
Между тем, Коллинз-Лафламм говорит, что он разделяет многие критические замечания по поводу состояния запуска Hytale в раннем доступе, включая критику Бергенстена.
«Я понимаю чувства Йенса, когда он говорит: «Я лучше просто поиграю в Minecraft». На данный момент он, вероятно, прав, думая так», — сказал Коллинз-Лафламм. «У нас не было времени добавить все функции, которые делают нас уникальными, и опыт ранней игры, который у нас есть, довольно скудный по сравнению с тем, что мы можем сделать с World Gen V2 и другими будущими функциями».
«Хорошая новость», по его словам, заключается в том, что у Hypixel есть планы и талант превратить Hytale в самостоятельную игру. Поскольку его После неожиданного воскресения в ноябре Hypixel наметила амбициозные планы для Hytale, которую она надеется создать, стремясь к улучшенному, расширенному созданию мира и возможной реализации режима приключений с механикой ролевой игры.
«Многие из нас хотят чего-то нового, более основанного на боевых приключениях, исследованиях и фэнтези, и именно поэтому мы создаем Hytale и играем в нее», — Коллинз-Лафламм. «Мы не хотим конкурировать с Minecraft или заменять его; мы просто хотим чего-то, что резонирует с нами».
По его словам, в ближайшие годы мы увидим «серьезный сдвиг между Minecraft и Hytale, поскольку мы расширяем производство обширных инструментов для моддинга, фэнтезийных миров и многого другого». Это большое обещание. Посмотрим, справится ли Hytale.


