Исторически сложилось так, что Nintendo не из тех компаний, которые допускают неудачи. Его плохо принятые игры редко портируются на новые платформы, а аппаратные провалы, как правило, остаются в прошлом, а не превращаются в ностальгические мини-консоли. Это отношение сильно изменится 17 февраля. Nintendo наконец-то готова признать свою самую печально известную неудачу, Virtual Boy, продав копию злополучной консоли виртуальной реальности и перенеся свои давно потерянные игры на Nintendo Switch Online.
Это огромная сделка для компании, у которой сложные отношения с сохранением, и она также интересна как анти-искупление. В преддверии своего выпуска компания Polygon приступила к воспроизведению Virtual Boy и опробовала первые семь игр, вышедших на Switch Online. Из этого тестирования стало ясно, что Nintendo не пытается переписать наследие устройства. Это дезориентирует, игры воняют, и я ушел с занятия с небольшой болью в спине. Но это именно то, чего я хотел.
Virtual Boy, впервые выпущенная в 1995 году, была слишком ранней попыткой Nintendo в сфере виртуальной реальности. По сути, это была гарнитура, прикрепленная к паре ног. Игроки могли использовать его, ставя на поверхность и опираясь на козырек, чтобы играть в стереоскопические 3D-игры, полностью представленные в красном и черном цветах. Это, как известно, вызывало тошноту, и Nintendo не пытается притворяться, что это не так, добросовестно воссоздав это устройство. Это все еще отстой… в веселой форме.
Оригинальный дизайн Virtual Boy здесь впечатляюще сохранен, каждая визуальная деталь заключена в прочный пластик. Кнопки на гарнитуре не работают, но даже они были воссозданы, чтобы сохранить аутентичность. Ножки остаются устойчивыми, когда Switch 2 вставлен внутрь, а набивка вокруг линз достаточно удобна, чтобы я мог играть 30 минут подряд. Не ждите работающей консоли с портами контроллера и слотом для картриджа, но вы все равно получаете что-то, что сохраняет физическое ощущение, когда вы опираетесь на настольную гарнитуру и играете в игры, на которые невозможно смотреть.
Во всяком случае, Nintendo немного слишком предан делу. В устройстве нет отверстий, позволяющих подключить зарядное устройство или наушники к Switch 2, когда он состыкован внутри корпуса. Если вы хотите подключиться во время игры, вам нужно оставить верхнюю часть устройства открытой. Конечно, если вы так долго играете в игры Virtual Boy, что батарея вашего Switch 2 начинает разряжаться, у вас, вероятно, возникнут более серьезные проблемы, приятель.
После некоторого удивления мое тело было готово. Я сгорбился, положил голову на козырек и обхватил ногу руками, держа в руках беспроводной контроллер Nintendo Switch 2 Pro. (К сожалению, контроллер Virtual Boy не был воспроизведен рядом с консолью.) Немного пошевелившись, чтобы найти правильный угол, я мог четко видеть экран, даже с небольшой утечкой света по краям. Самое первое, что я обнаружил, это то, что мне 36 лет. Все эти наклоны вызвали у меня легкую боль в верхней части спины — чрезвычайно забавно, учитывая, что вероятная аудитория ностальгии по Virtual Boy — историки игр среднего возраста.
Оттуда я переключался между семью играми, которые появятся в Switch Online при запуске. Не ждите, что обнаружите в этой связке кучу скрытых драгоценностей; большинство из них представляют собой упрощенные новинки. Галактический пинбол это простая игра в пинбол, но красного цвета. телеробоксер это роботизированный рифф на Вырубкано красный. Гольф гольф, но красный. Это те ранние эксперименты, которые вы ожидаете увидеть от новой консоли с уникальным техническим трюком; просто у Virtual Boy никогда не было достаточно игр, чтобы когда-либо выйти из этой фазы.
Некоторые из «лучших» игр более сюрреалистичны и соответствуют ретрофутуризму Virtual Boy. 3D тетрис его сложно разобрать, но он настолько триповый, что меня затянуло в него как в техносюрреалистическое чудо из другой эпохи. Космический шутер в стиле Star Fox Красный сигнал тревоги у него тоже правильный дух, даже если немного сложно ориентироваться в минималистских препятствиях, состоящих из красных линий. Пожалуй, здесь есть только одна игра, которую можно назвать «хорошей»: Земля Варио. В 2D-платформере превосходно используется 3D-эффект Virtual Boy, когда я прыгал между шипастыми шарами на цепях, которые раскачивались взад и вперед у меня перед глазами.
Помимо этого, я не ожидаю много моментов превосходства при повторном посещении библиотеки Virtual Boy — тем более, что для консоли вообще было создано не так уж много игр. Устройство вышло из строя в середине 90-х по уважительной причине, и игра не приукрашивает его, превращая впечатления в то, чем оно не было. Пользоваться им по-прежнему неудобно, на визуальные эффекты немного сложно смотреть, и я не могу себе представить, чтобы сидеть с ним в течение длительного сеанса без похода к мануальному терапевту после этого. Это все еще плохо, и я хочу большего. что от Нинтендо.
Не просто переиздавайте 3D-игры про Марио, которые все любят, снова и снова; вернуть Машина времени Марио и Я учитель: свитер Супер Марио! История игр слишком часто строится на добре, рассказывая историю формы искусства через художественные вехи. Но плохое и безобразное не менее важно для понимания того, как мы сюда попали. Мне искренне нравилось играть с кучей сертифицированных драндулетов во время моей демоверсии, и мне не терпится поработать с ней еще раз при запуске.
Если вы собираетесь потратить 100 долларов на фальшивый Virtual Boy, просто не делайте этого, рассчитывая сыграть в десятки основополагающих игр, к которым вы будете постоянно возвращаться. Вы платите за кусочек причудливой истории, который был похоронен 30 лет назад. Это ценно по совершенно другой причине, чем игровые автоматы в стиле ретро, наполненные влиятельной классикой. Вы можете многому научиться на плохих играх.


