Marathon, научно-фантастический шутер от Bungie, выпущенный вчера на ПК и консолях, и, несмотря на то, что его основная часть остается той же, что и популярная Server Slam, в полную версию вкралось несколько ошибок. Самая странная из них: ошибка, которая позволяет владельцам Deluxe Edition максимально использовать наградной пропуск первого сезона за считанные минуты.
Вот как это работает. Те, кто выложил немного больше за Deluxe Edition of Marathon, найдут на своем аккаунте 200 бесплатных шелков. Шелк — это внутриигровая валюта в Marathon, которую можно заработать, играя, и использовать исключительно для этих призовых пропусков. Максимальное количество Silk в игре составляет 140, но благодаря системе переполнения Silk в игре любых дополнительных игроков, полученных через пакет Deluxe Edition, можно использовать, просто перезапустив игру. Простой!
Вот в чем проблема. Когда игроки перезапускают игру, чтобы получить оставшиеся 60 Шелков, они обнаруживают, что фактически получили весь бесплатный пакет Шелка Deluxe Edition. снова. Это может повторяться, поэтому вы потратите все, кроме переполнения Silk, перезапустите игру, а затем снова войдете в систему, чтобы обнаружить, что все потраченные Silk восстановлены, а ваш Reward Pass разблокирован. После нескольких перезапусков игроки полностью разблокировали Reward Pass за считанные минуты.
Управление настройками файлов cookie
Так почему это имеет значение? Ну, его серьезность зависит от вашей точки зрения. С одной стороны, игроки проходят через Reward Pass гораздо быстрее, чем другие, а это означает, что они могут разблокировать более крутую косметику, чем те, кто не использует этот глюк. Однако Silk не покупает силу игрока и его нельзя купить за реальные деньги. Фактически, это могли сделать только те, кто потратил дополнительные деньги на Deluxe Edition. По сути, это все равно, что рано открывать подарки на день рождения.
Однако некоторые игроки Marathon считают, что это действительно является мошенничеством. Ранее Bungie выступила с заявлением о своей политике мошенничества «без второго шанса». В нем разработчик подчеркнул, что любой, уличенный в мошенничестве, будет забанен навсегда. Соответствует ли злоупотребление подобным эксплойтом тому же уровню наказания, что и использование Wallhacks или аим-бота? Вероятно, нет.
Наиболее вероятным результатом является своего рода «откат» для Reward Pass, сбрасывающий искусственный прогресс, и это будет не первый раз, когда Bungie реализует откат из-за внутриигровых ошибок. Как известно, в Destiny 2 во время расширения The Witch Queen произошла ошибка с повреждением персонажа, которая привела к 24-часовому отключению сервера и полному откату персонажа. Стоит отметить, что эта ошибка имела гораздо худшие последствия для пользовательского опыта, чем установка модного скина раньше, чем предполагалось.
Эта ошибка Deluxe Edition — не единственная ошибка, с которой столкнулся Marathon в день запуска. Первоначально игроки не могли обменять свои бонусы Deluxe Edition в Steam, и это было исправлено в короткие сроки. Кроме того, Twitch дроп за эксклюзивную косметику тоже не работал должным образом, а в некоторых случаях Люкс (премиум-валюта) корректно отображался на аккаунтах тех, кто его купил. Начало было немного шатким, но будет интересно посмотреть, как Bungie справится с этими первоначальными препятствиями.
Eurogamer связался с Bungie для комментариев по этому поводу.


