28 февраля
Здравствуйте и добро пожаловать обратно на нашу постоянную рубрику, где мы немного пишем об играх, в которые играли. На этой неделе мы с грустью прощаемся с некоторыми членами команды Eurogamer, включая Тома, который здесь прощается. Тем временем у Берти разрозненная игровая неделя, а Мари, как часы, возвращается в Stardew Valley.
Если вы ищете что-нибудь еще для чтения или напоминание о том, что вы когда-то написали, есть целый архив «Что мы играли», в который можно вникнуть.
Игровые носители, VideoGamer, USGamer, VG247 и Eurogamer.
22 года (или около того — я, честно говоря, уже потерял счет, с чего все началось). Эта карьера — это все, чем я когда-либо хотел заниматься, с тех пор, как в юном возрасте я понял, что людям, создавшим журнал Mean Machines, за это платят. Это был сон. Очевидно, ни один мой старый директор школы не был так заинтересован в том, чтобы я занимался; его суровые слова пытались подтолкнуть меня (мальчика из рабочего класса, которому посчастливилось преуспеть в школе) к безопасной карьере в области вычислительной техники. Поэтому я сделал, как мне сказали.
У мира были другие планы, и это, надеюсь, ясно каждому, кто следил за мной последние два десятилетия. Я получил степень в области разработки программного обеспечения, но в то же время вместе с другом открыл бизнес, а остальное уже история. За эти годы было много падений (управлять бизнесом сложно, игровые медиа трудны, а работать в игровых медиа для кого-то, кроме себя, тоже тяжело), но я никогда не терял страсти быть частью чего-то великого — чего-то большего, чем я сам, и которое влияет на жизнь людей. Возможно, вам это утверждение покажется глупым, поскольку речь идет всего лишь о видеоиграх, но я всем сердцем верю, что это возможно.
Я не знаю, что меня ждет дальше. Вполне возможно, что это моя последняя часть написания игр. Если да, то я об этом не печалюсь (ну, может быть, немного). Я знаю, что все, с кем я работал, сделают все возможное, чтобы продолжать придерживаться той же философии: ставить высокие цели, держать удары и делать свою работу как можно лучше. Все они заслуживают вашей поддержки в попытках сделать это.
-Том О (бывший редакционный директор Eurogamer)
Куча игр, в основном на ПК
Как вы этому следите? Том, ты герой, и ты сделал так много для Eurogamer, что часто остается незамеченным (например, ты постоянно вносишь свой вклад в эту статью каждую неделю). Спасибо вам за все, и я желаю вам – мы все желаем вам – удачи в том, что будет дальше. И ещё раз большое спасибо и прощание с остальными людьми, покинувшими Eurogamer на этой неделе. Я не хочу говорить слишком много, опасаясь испортить их личные объявления, но вы все сделали Eurogamer местом, которое стоит посетить. Я буду скучать по тебе; мы все будем скучать по тебе.
Что касается игр, в которые я играл на этой неделе: это беспорядочная подборка. Overwatch продолжает звонить мне, и я пытаюсь разобраться в списке персонажей, чтобы понять всех, кого я там не играл. На днях я баловался с Уяном, и хотя я не особо разбираюсь в визуальном дизайне персонажа, с технической точки зрения он великолепен. Я также впервые на этой неделе заглянул в Highguard, желая попробовать его, прежде чем он исчезнет, и странный новый проект Quantic Dream Spellcasters Chronicles — странно, потому что Quantic Dream не делает игры MOBA от третьего лица. Все нормально. Кроме того, я также провел вечер, играя в Diablo 2: Resurrected on Switch 2, и сейчас начинаю вникать в это. По сути, я был рассеян. Прошла неделя.
-Берти
Долина Стардью — Переключатель 2
За все мои предыдущие прохождения Stardew Valley, а их много, я ни разу не открывал Джинджер-Айленд и не поднимался выше 50-го уровня в шахтах. Итак, поскольку я уже достиг 80-го уровня в шахтах и очень близок к завершению общественного центра, я смею сказать, что это мой лучший забег.
Сначала я задавался вопросом, не ошибся ли я, выбрав пляжную ферму, но теперь, когда я открыл теплицу, это оказался мой любимый участок. Конечно, я больше сосредотачиваюсь на том, чтобы это была ферма, похожая на ранчо, с минимальным урожаем, но это означает, что я могу быть уверен, что выращиваемые мной культуры имеют высокое качество, хотя я признаю, что отсутствие возможности использовать разбрызгиватели — это немного сложно.
В общем, заставить себя сосредоточиться на этом файле сохранения и не отказываться от него, когда у меня появляется новая идея, пока что получается очень хорошо. Джинджер-Айленд, вот и я!
-Мария


