Второй сезон Fallout недавно закончился, и, поскольку это один из самых больших хитов Amazon, можно поспорить, что не пройдет много времени, прежде чем мы все насладимся третьим сезоном. Мы уже заметили, что количество игроков удвоилось, что стало следствием премьеры второго сезона, но сериал оказал еще большее влияние на игры, чем мы предполагали вначале.
Данные получены от ключевого реселлера G2A.com (впервые опубликовано MCV UK) и сосредоточены на продажах ПК Fallout за два года проведения шоу. Будьте готовы к жаргонизму:
- Постоянный рост: хотя первый сезон (апрель 2024 г.) вызвал массовый всплеск продаж, в течение 2025 г. продажи стабилизировались на базовом уровне, значительно превышающем период до выхода сериала.
- Ожидаемый всплеск: объем продаж в месяце, непосредственно предшествующем премьере второго сезона, был на 78% выше среднемесячного объема предыдущего квартала. Это показывает, что «Эффект ореола» теперь начинается за несколько недель до выхода шоу в эфир.
- Устойчивый рост: даже в перерывах между сезонами постоянный интерес оставался в несколько раз выше, чем в начале 2024 года, что доказывает, что шоу успешно привлекло постоянную новую аудиторию.
Здесь, очевидно, есть некоторые оговорки, в первую очередь то, что G2A — это всего лишь один цифровой выход, и далеко не самый крупный (в прошлом он также подвергался резкой критике со стороны издателей игр). Но здесь, похоже, это отражает более широкую тенденцию: просмотр записей SteamDB как для Fallout 3, так и для Fallout 4 показывает огромный всплеск количества игроков в апреле и мае 2024 года (премьера шоу состоялась 10 апреля 2024 года). В обоих случаях количество игроков выросло примерно в десять раз, причем в Fallout 4 в какой-то момент в среднем было чуть менее 200 000 игроков в день.
Я имею в виду, что это неплохие цифры для однопользовательской игры, выпущенной в 2015 году. G2A далее заявляет, что привычка Bethesda выпускать «полные» версии своих игр окупается: более 60% покупок на ее платформе приходится на издания «игры года», включающие дополнительные DLC. «Новые фанаты явно предпочитали платить за полную историю, а не за базовые игры», — отмечает G2A.
В нем даже говорится, что фокус шоу имеет влияние, отмечая, что Fallout: New Vegas Ultimate Edition увидел «относительное увеличение доли рынка на 12,5%» во время запуска второго сезона. Действие второго сезона шоу, конечно же, происходит в Нью-Вегасе.
И да, даже классика пошла на пользу. Очевидно, что их количество игроков никогда не могло конкурировать с более поздними играми Bethesda, но в оригинальных играх Fallout от Black Isle наблюдался точно такой же всплеск примерно в то же время. Даже Fallout Tactics получила прирост, а это уже немало.
Данные G2A включают все игры серии, кроме Tactics: все выпуски Fallout 4, Fallout 76, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 2 и Fallout Classic Collection. Да, это все немного похоже на Капитана Очевидность. Но что действительно должно стать убедительным, так это то, что Bethesda нужно вытащить палец и дать нам новый постапокалипсис, в котором можно поиграть.


