Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что технология автоматического суперразрешения (AutoSR) от Microsoft появится на портативных консолях Xbox Ally X для повышения игровой производительности.
- AutoSR использует масштабирование на основе искусственного интеллекта для рендеринга игр в более низком разрешении, а затем повышает их масштаб, позволяя менее мощным графическим процессорам достигать более высокой частоты кадров.
- Публичная предварительная версия AutoSR для Ally X на базе AMD ожидается в апреле, что обещает пользователям более плавный игровой процесс.
Через месяц владельцы портативных консолей Xbox Ally X увидят, как их частота кадров подскочит вверх, поскольку Microsoft начнет поддерживать на консоли технологию автоматического суперразрешения (AutoSR).
Microsoft упомянула эту технологию в рамках презентации на конференции разработчиков игр, где компания представила функции своей будущей консоли Project Helix, а также улучшения искусственного интеллекта, входящие в Microsoft DirectX API.
По сути, AutoSR — это технология масштабирования, изначально разработанная для использования с процессорами Qualcomm Snapdragon X1 или X2 Elite, по словам Microsoft. Это инструмент визуального улучшения, визуализирующий игру в более низком разрешении, которое легче рассчитать.
Затем Windows масштабирует игру с помощью искусственного интеллекта, чтобы приблизить ее внешний вид, если бы она отображалась в исходном разрешении. Это компромисс: менее мощный графический процессор может обеспечить более высокую частоту кадров при более высоких разрешениях, что делает игры высшего уровня более удобными для игры на более широком спектре оборудования. Это может выглядеть не так хорошо, как если бы игра была визуализирована в более высоком разрешении, но это может остаться незамеченным в игре с высокой интенсивностью.
Однако Microsoft разработала AutoSR как технологию, требующую явной поддержки игр, и Microsoft ведет список игр, которые вы можете фильтровать, чтобы узнать, работает ли AutoSR «из коробки» или нужно ли его включать.
@ethangach / X
Однако этот список был разработан с учетом архитектуры Snapdragon на Windows-on-Arm. Внутри Asus ROG Xbox Ally X используется чип AMD Ryzen AI Z2 Extreme и процессор X86. Таким образом, неясно, понадобится ли AutoSR явная поддержка игры или нет.
В любом случае, зоркий пользователь Twitter снял видео, на котором Microsoft объявляет, что публичная предварительная версия AutoSR появится на Ally X в апреле, как заметил Windows Central.
Microsoft впервые заговорила об AutoSR в 2024 году, и в том же году мы увидели дебют AutoSR (также известного как DirectSR) в выпуске программы предварительной оценки Windows. Microsoft добавила дополнение в меню настроек Windows 11 (Система > Дисплей > Графика), хотя, похоже, его нет в стабильных сборках.
Неясно, придется ли пользователям явно включать эту функцию или она будет просто включена через обновление. В любом случае, впереди нас ждет более плавный игровой процесс.

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.