
Разные игровые компании подходят к генеративному ИИ по-разному. Некоторые, например Electronic Arts, поддерживают это; другие, такие как Лариан, придерживаются более взвешенного и осторожного подхода. А еще есть Hooded Horse, издатель таких игр, как Endless Legend 2, Cataclismo и прорывного хита Manor Lords, чей генеральный директор Тим Бендер недавно сказал Kotaku: «Я чертовски ненавижу искусство искусственного интеллекта».
«Это усложнило мою жизнь во многих отношениях… внезапно оно заразило дерьмо так, как не должно было», — сказал Бендер. «Теперь в наших контрактах прописано: если мы публикуем игру, никаких чертовых ресурсов ИИ».
Запретить искусство ИИ легче сказать, чем сделать, поскольку некоторые студии — Larian и Sandfall Interactive, если назвать пару громких примеров — начали использовать ИИ поколения в предварительном производстве, якобы для того, чтобы ускорить процесс. Чтобы противостоять этому, Бендер говорит, что призывает разработчиков нигде не использовать генеративный ИИ, даже только для заполнителей.
«Из-за этого нам постоянно приходится наблюдать за этим, бороться с ним и стараться не допустить его проникновения, потому что это рак».
